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Moderator
Ich beziehe mich nicht auf den Archetyp "Geheimagent", sondern darauf, daß, nun ja, die PCs alle berufsmäßig Geheimagenten sind. Natürlich wären ein, zwei Fähigkeiten bei allen vertreten aber an sich meine ich ein Team von Spezialisten. Ohne Magier ist eine geheime Mission undenkbar - sind ja überall Watchergeister. Einen Elektroniker und/oder Decker braucht man auch, weil alles elektronisch gesichert ist. Und auch jemanden, der möglichst viele Fahrzeuge riggen kann, um die Truppe im Notfall wegzubefördern.
Die Charaktere müßten nur mit Hinblick darauf gebaut werden, daß sie eben nicht irgendwelche Straßenrunner sondern Agenten mit richtiger Ausbildung sind - und einige Konzepte machen wenig Sinn, wie der Straßensam, statt dem man eher einen Adepten nehmen sollte (ein guter Kämpfer ohne jegliche Cyberware ist wichtig, wegen Scannern. Außerdem sind Straßensams stillos).
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