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Dennis Fookin' Deus
Man sieht auf jeden Fall, dass hier massenhaft potential vorhanden ist.
Und auch wenn das Entwickeln am Maker bedeutend einfacher ist als mit einer eigenständigen, selbstentwickelten Engine, so beweißt doch ein gutes Skript, dass der Ersteller zumindest das kognitive Verständnis von Schleifen und dem funktionieren eines Systems hat, zudem Fehler erkennt und analytisches Denken aufweißt.
Auch Fantasie spielt beim Entwickeln eines Spieles eine große Rolle.
Ist eigentlich wie bei Amateurfilmern. Sie können nie was wirklich großes Schaffen, aber gebt ihnen mal ein Millionenbudget und sie weißen Hollywood in seine Schranken!
Was ich damit meine: Die Spiele sind nicht wirklich Konkurrenz und trotz ihrer Beliebtheit kaum ein Kassenschlager, aber in diesen forenalen Hallen steckt mehr Potential. Industrie, wo bist du, wenn man dich braucht.
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