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Thema: Valve Hammer Editor: eigene Texturen einbinden

  1. #1

    Valve Hammer Editor: eigene Texturen einbinden

    Hallo Leute,
    ich bin zur Zeit dabei ein bissel für counterstrike 1.6 zu mappen und wollte nun auch eigene Bilder und MUster in Textur-Form einbringen. Also ich will die Bilder als wad-datei umwandeln.
    Könnt ihr mir helfen und sagen mit welchen tool das am besten geht oder was ich dazu noch brauch?

    mfg,
    Klaue Beliars

  2. #2
    Das Programm Wally kann deine Bilder in wad-Dateien verwandeln. Das funktioniert auch mit eigenen Spraylogos. Leider arbeite ich nicht mehr mit Hammer, deshalb kann ich dir nicht genau sagen, wie du die wad-Dateien letztendlich einbindest. Aber google einfach mal nach "Wally", du wirst fündig werden.

  3. #3
    alles klar, mit wally gehts super.
    thx

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