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Ritter
Damit wär der Abend wohl gerettet. Der Teufel dieses Spiels steckt nämlich vor allem im (grafischen) Detail.
Besonders gut hat mir die Zwischensequenz mit Daniels Angriff gefallen. Flüssig, schön anzusehen und erfrischend. Auch der Kaffeeverspritzer war großes Kino auf dem kleinen Maker, genauso, wie die Animationen der Augen.
Dafür sind die Dialoge beim Anfang imho nicht ganz so toll, besonders die Schlägerbande. "Öh, mir ist langweilig, verprügeln wir dich mal!" Ich glaub eher, dass die einem Angst einjagen würden, mit Sprüchen, die zwar blöd sind, aber lässig klingen, nicht umgekehrt.
Alles in allem dennoch ein hervorragendes Stück Arbeit, keine Frage.
Eines noch: Ist es Zufall, dass der Protagonist den selben Vornamen trägt wie du?
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