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Mirokurator
In Version 3.5 angeblich schon, wir spielen aber nur 3.0.
In der 3er sind es aber nur kleinere Probleme, die meisten bösen Klassenkombinationen schließen sich durch rollenspieltechnsiche Probleme aus. (Barbar/Mönch wäre absolut bösartig, geht aber nicht, wegen Gesinnung)
Der Mönch stellt aber allgemein ein Problem dar, da er schon auf frühen Levels viele Vorteile hat und diese nicht verliert, wenn er rollenspielerische Fehler begeht.
Sonst sind es hauptsächlich Kleinigkeiten (dumme Talente wie Abhärtung, zu starke Zauber wie Hast oder Spinnenklettern), die man (wie gesagt angeblich ,ich weiß es nicht) in 3.5 behoben haben will. D&D macht eh nur in einer gut geleiteten Kampagnenwelt wie den Forgotten Realms richtig Spaß, und auch wesentlich mehr, wenn man einige Quellenbücher hat.
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Mein zweites Spiel, jetzt bereit für eure Wishlist! =D
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