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Thema: [P&P Allgemein] Allgemeine- & Regelfragen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sturmkanonen sind an sich fahrzeugmontierte Geschütze im Bereich um die 20 mm, die für den Handgebrauch angepaßt wurden. Für normale Menschen sind die Teile im Normalfall etwas sehr groß, aber Trolle können sowas durchaus mit sich rumschleppen.

    Extrem hochgerüstete Trolle mit hardcoreverstärkten Cyberarmen etc. dürfen gerne Autos hochheben. Immerhin sind das Gesellen, die ob ihrer offensichtlichen Modifikationen kaum noch über die Straße gehen können, ohne daß jemand Lone Star ruft und die an keinem Cyberwarescanner der Welt vorbeikommen. Außderdem neige ich dazu, bei extrem niedriger Essenz weitere Nachteile einzuführen - ein Charakter, dessen Geist nur noch sehr geringfügig mit dem Körper verbunden ist, hat bei mir weniger Chancen, extremen Schaden (also >= 10 Kästchen) zu überleben als einer, der mit seinem Körper im Einklang lebt. Zumal im Ernstfall schon mal ein Organ ersetzt werden muß, was ja auch wieder Essenz kostet.


    Zum Thema Smartsysteme:
    1.) Du brauchst eine Displayverbindung nicht, aber wenn du eine hast kannst du einen Teil des Smartsystems sparen (sofern du Mensch und Maschine hast).
    2.) Beim Smartsystem wird dir gezeigt, wo die Waffe hinschießt. Allerdings profitiert das System nicht von dem Zoom, den dein Auge kriegt, weil das ja völlig separate Dinge sind - die Zielanzeige dürfte also ungenau werden.
    3.) Achtung: Selbst wenn du zwei Induktionspolster hast kannst du nicht zwei Smartguns gleichzeitig benutzen! Ineluki hat zwar einen Charakter, der das kann, das involviert aber eine meistergenehmigte Verdrahtung von zwei Smartprozessoren und einer mathematischen SPU. Der Kram ist in etwa so fehleranfällig wie Explosivmuni und kann im Extremfall seine halbe Headware grillen (Cyberaestreß ist schon was tolles) sowie stundenlang häßliche Aufschläge auf alle Proben verursachen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Jesus_666
    Extrem hochgerüstete Trolle mit hardcoreverstärkten Cyberarmen etc. dürfen gerne Autos hochheben.
    Was ist mit dem Fleisch und denn unmodifizierten Knochen, welche das Zeug heben sollten (z.B. der Blecharm, der an der Kunstbrustmuskulatur montier ist, die am unmodifizierten Brustkorb ansetzt --> Auto heben --> Muskeln ziehen zu --> Brustkorb drückt sich ein --> Rippenfraktur = SL frohlockt. )

    Zitat Zitat
    FRAGE: Muss ich Zauberfoki jedes Mal, wenn ich sie benutzt habe, neu aktivieren oder reicht es, wenn ich sie gleich bei der Chara-Erstellung aktiviere und dann immer anlasse? -.-'
    Mal nachsehen...Grimorie 2.01D meint zum aktivieren: Einfache Handlung reicht, danach bleiben sie aktiv bis man sie dem Zauberer entreißt, bzw er sie verliert oder deaktiviert. Schlau ist es allerdings nicht, mit aktiven Foki behängt rumzulaufen denn jeder halbwegs fähige im Astralraum aktive Zauberer könnte "Höllenfeuer" auf Distanz "Berührung" durch den Foki wirken lassen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Ianus
    Was ist mit dem Fleisch und denn unmodifizierten Knochen, welche das Zeug heben sollten (z.B. der Blecharm, der an der Kunstbrustmuskulatur montier ist, die am unmodifizierten Brustkorb ansetzt --> Auto heben --> Muskeln ziehen zu --> Brustkorb drückt sich ein --> Rippenfraktur = SL frohlockt. )
    In der Tat. Ich habe übrigens nur gesagt, daß sie gern Autos hochheben dürfen - nicht, daß das auch gut für sie ist. Ich würde ihnen wohl einen Haufen Konstitutionsproben an den Kopf schmeißen, bis sie das Ding absetzen oder werfen.

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