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Ehrengarde
Eine Reallisierung auf dem GBA sehe ich aus zwei Gründen eher als unreallistisch an:
Zum einen käme er mit der Auflösung von 320x240 Bildpunkten nicht klar. Man könnte das Bild zwar nach unten skalieren, doch bei einer solch geringen Auflösung wäre das Ergebnis nicht akzeptabel.
Zum anderen hätte der GBA nicht annähernd die Leistung, um eine Windows Plattform zu emulieren, geschweige denn dazu, noch den Makercode zu interpretieren und gleichzeitig die ganzen benötigten Ressourcen im Speicher geladen zu halten.
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