Ähm. In jeder Art von Spiel kommt es auf das Gameplay an. Ohne Gameplay ist ein Spiel nichts. Egal ob Ego Shooter, Adventure oder Strategie Titel.Zitat von noRkia
Was du meinst sind eher Sachen wie gute Steuerung, eingängiges Movement, Action, Abwechslung etc.
So hat jedes Genre so Gameplaybereiche die besonders wichtig sind denke ich.
Aber gerade in den Bereichen die ich nannte, und auch in Sachen Grafik sah das was ich bisher von Geist gesehen habe ziemlich unterdurchschnittlich aus. Dabei halte ich die Idee für Klasse. Ein Ego Shooter in dem man ständig die eigenen Atribute wechselt etc. ist cool.
Und auch die Idee den Gegner bzw. Wirt vorher verängstigen zu müssen ist sehr interessant. Leider eben nicht gut umgesetzt wie es mir schien.
Aber ganz genau kann ich das natürlich nicht sagen.
Wollte es lediglich mal loswerden.




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