Also ich würde das in Richtung 50% Erdtöne, 45% schwarz/grau/silber (Metall halt) und 5% andere verschieben. Soll ja arm und verwüstet aussehen, nicht so prächtig wie manche Szenen aus Dune. Allerdings hängt das natürlich auch von der Gegend ab. Die Städte haben sicher einen deutlich höheren Anteil an verrustem Metall und zerbröckelten Steinen als der Rest.