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Eine Maschine
Easy. Du kopierst einen Charakter aus einer anderen Datie oder?
Die hat also eine komplett andere Farbpalette als die in die du es kopierst.
Beispiel:
Charset#1 hat auf Palettenplatz 3 die Farbe Grün.
Charset#2 hat auf Palettenplatz 3 die Farbe Rot.
kopierst du nun einen Teil von #1 in #2 wird jeder Pixel der Grün war zu rot weil der Pixel keiner Farbe sondern dem Palettenplatz 3 zugewiesen war.
Grund hierzu sind die 8 Bit.
Würdest du ein 8 Bit Bild in ein anderes 8 Bit Bild kopieren wärn das zusammen evtl mehr als 8 Bit.
Das Schwarz wird evtl davon nicht betroffen sein weils standartmässig auf Platz 0 gesetzt wird.
Tipp:
Bilder auf 24 Bit. Kopieren, dann wieder auf 8 Bit setzen.
Anschliessend importieren und schon klappts.
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