Erstmal machst du ein neues Item, das genau denselben Namen hat, aber nicht wirkt (also Common Good)
Dann kommt auf die Worldmap ein Autostart-Event, das die funzenden Items mit den nicht-funzenden austauscht (Anzahl in eienr Variable speichern, Add Item Falschesitem Anzahl Variable, Drop Item Richtigesitem Anzahl Variable) und dann ein Clear Timer damit das Event bis zum nächsten Mal wech is

selbstverständlich muss dann in jeden Teleport, der von der Map weggeht, im Script nach dem Teleport-Aufruf genau das Gegenteil gemacht werden.