Aaalso, dann macht mans so, Item als Switch (Switchname:Getrunken), Paralleles Common Event mit folgendem Code:
Code:
Fork (Switch:Wirkung = ON)
{
  Fork (Switch:Getrunken)
  {
    Add Item Speedtrank
    Show Face Heroface
    Msg: Ich kann während der Wirkung eines Tranks keinen zweiten trinken
    Note: (Dieses Unterscript verhindert, dass man mehrere Tränke trinkt um    noch länger schneller zu werden, wäre vielleicht an manchen Stellen dann zu   einfach)
  }
  Fork (Variable:Wirkungsdauer > 0)
  {
    Wirkungsdauer - 1
  }
  Else
  {
    Switch:Wirkung=OFF
    Move Event Hero Speed Down 
  }
}
Else
{
  Fork (Switch:Getrunken)
  {
    Variable:Wirkungsdauer = 300
    Switch:Wirkung = ON
    Move Event Hero Speed Up
  }
}
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