da wir eh grad auch bei move speed up und move speed down sind, hab ich da auch ne frage, die hier reinpassen könnte.

und zwar, ist es möglich, die geschwindigkeit des helden auch anders festzulegen, als mit move speed up bzw. down über move event?

weil es könnte z. b. sein, das der held, umsomehr er verletzt ist, umso langsamer laufen soll, und wenn er HP wieder bekommt, dann soll er natürlich wieder schneller laufen. Aber die Verletzung kann ja auch mal zwei oder drei speedstufen nach unten gehn, bzw. der HP - Trank, kann ja auch mal zwei oder drei stufen raufwandern, und irgendwann würde dann die komplette movebewegung kaputtgehn.
Also bräuchte ich etwas, mitdem ich die movebewegung des helden direkt festlegen kann. Ich hatte schon daran gedacht, das in variablen zu speichern, aber ich hab noch keine sichere Idee, wies funktionieren könnte.
Weis von euch vielleicht jemand, wie man sowas machen kann?