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Abenteurer
Mich als C++ und angehenden OpenGL Programmierer interessiert wirklich, wie du die Grafikroutinen hijackst.
Das ganze ist sicherlich auch auf openGl portierbar. (Von mir sicherlich nicht, dafür habe ich noch nicht ausreichend Kenntnisse, ber ich würde sie mir gerne aneignen. =) )
Ich wäre demnach an den Methoden Interessiert, die die Hooks erstellen und an denen, die die Grafikroutinen unterwandern.
Du hast meinen vollen respekt... ^^"
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Ehrengarde
Nett. 
Das ist sicher besonders toll, für Leute, welche kleine Filmchen mit Spielen drehen. Durch Helan können sie dann simpel während der Aufnahme den gewünschten Effekt einstellen. Release ist erwünscht.
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Neuling
Hi, danke.
Sowas hört man doch gerne 
@makkurona: ich habe dazu schon etwas geschrieben, ich warte noch die Meinung von jemanden ab, dann würde ich da auch rausgeben.
mfg Mark
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