Ergebnis 1 bis 20 von 98

Thema: Technik - Was ist machbar?

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    In dieser Idee für den Fog of War sehe ich eine gute, aber auch eine schlechte Seite.
    Die gute ist, dass sich eh nicht viele Einheiten mit dem Maker reallisieren lassen werden, dadurch wird jede Einheit, die man zum aufdecken eines solchen Feldes abstellen muss, zu einem Verlust. Dadurch stört die grobe Auflösung auch nicht so besonders.
    Die schlechte ist allerdings, dass man bei einem Strategiespiel mit vielen Einheiten und Kontrollmöglichkeiten ein HUD benötigt, für welches jedes einzelne Picture wertvoll ist. Diese dann für den Fog of War zu verschwenden, würde ziemlich schmerzen.

    Zitat Zitat
    Zitat Zitat
    Besser wäre es, die Bewegung der Maus auf dem Feld durch Koordinatenabfragen einzuschränken. So könnte
    der Spieler auch keine Areale erreichen, die noch nicht erspäht wurden. Kundschafter könnte man über eine
    Minikarte in unbekanntes Terrain lotsen.
    Wäre aber nicht so toll, da man dann immer nur einheiten an den "Rand" des momentanen Blickfeld schicken müsste!
    Dafür gibt es ja die Minikarte, die nichts über den Aufenthalt des Gegners verrät, sondern nur zur Steuerung der Einheiten in Gebiete, ausserhalb des eigenen Einflussbereichs, zu schicken, dient.

  2. #2
    Zitat Zitat von Gekiganger
    Die schlechte ist allerdings, dass man bei einem Strategiespiel mit vielen Einheiten und Kontrollmöglichkeiten ein HUD benötigt, für welches jedes einzelne Picture wertvoll ist. Diese dann für den Fog of War zu verschwenden, würde ziemlich schmerzen.
    Die Pics könnten wirklich knapp werden. Ich glaube zwar nicht, dass das HUD mehr als 20 Pics verbrauchen würde, allerdings hat von euch eigentlich schon jemand an die Rahmenauswahl gedacht? (also den Rahmen den man bei gedrückter Maustaste um mehrere einheiten zieht, um mehrere Einheiten gleichzeitig auszuwählen.)
    Diese Sache allein verbraucht schon massig Pics imo.
    Mit maximal 40Pics im 2k3 wird das schon recht knapp, wenn man dann auch noch Pics für den FOW verwenden müsste.

  3. #3
    Zitat Zitat von Ryo Saeba 1000
    Die Pics könnten wirklich knapp werden. Ich glaube zwar nicht, dass das HUD mehr als 20 Pics verbrauchen würde, allerdings hat von euch eigentlich schon jemand an die Rahmenauswahl gedacht? (also den Rahmen den man bei gedrückter Maustaste um mehrere einheiten zieht, um mehrere Einheiten gleichzeitig auszuwählen.)
    Diese Sache allein verbraucht schon massig Pics imo.
    Mit maximal 40Pics im 2k3 wird das schon recht knapp, wenn man dann auch noch Pics für den FOW verwenden müsste.
    Hmm ja so ne Rahmenauswahl brauch natürlich auch wida pics... ich denke man sollte es so machen dass man einfach ctrl gedrückt halten muss und dann die einheiten anklicken welche man kommandieren kann. Is auch ne möglichkeit, einfach umständlicher beim spielen! Kann man da nix machen damit man mehr pics hat?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •