Auf dem 2k auch.Zitat
Falsch.. Starfox ist keinesfalls "pseudo 3D" ^^' da kommen echte Polygone zum Einsatz und das ist mit dem RPG Maker (ob nun 2k oder XP ist da egal) in dieser Form undenkbar.Zitat
Ein "ausreichendes" Pathfindingscript sollte auch auf dem 2k möglich sein. Aber eine Lösung nur mit Ruby würde mich auch mal interessieren. Zumindest wie das Prinzip mit Ruby besser als im 2k umgesetzt werden kann. (um wieviel die A* Methode in Ruby schneller ist als beim 2k wär zB. mal interessant)Zitat
Pixelmovement ist übrigens nicht nötig für ein Echtzeitstrategiespiel, denn sowohl das erste Warcraft als auch das erste C&C basieren auf einem Raster (wenn man's so nimmt -> Tiles).






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