Der Thread stammt btw ursprünglich aus dem Kami.
Wenn ihr nach dem Schwierigkeitsgrad gehen wollt, dann wäre Schach (ohne CPU KI) wesentlich einfacher umzusetzen als zB. RTS und würde imho auch nicht wirklich genug Gesprächsstoff liefern.
Die Steuerung und Regeln zu implementieren ist doch recht trivial.
"Fake-3D" ist auch nichts weiter, als ein paar Picturespielereien (mit zugegebenermaßen recht vielen Pics) und das Aufpushen des Standard-KS ist mMn auch kein besonders ergiebiges Thema.
Pixelmovement und RTS halte ich für die interessantesten Themen, auch weil ich beide schon theoretisch durchdacht und teilweise praktisch am RPG Maker 2k/2k3 gelöst habe.