Das letzte, das is noch realistisch (Fake 3D sieht kacke aus, Echtzeit scheitert an den fehlenden Klassen, ich stell jedenfalls net für jede mögliche Figur ein neues Event hin, und Pixelmovement... ohne Klassen funzt auf Kollisionsfrage net so gescheit, man bräuchte gigantische Datenspeicher und mit gigantisch meine ich gigantisch)