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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Arrgh RPGamer ... ich könnte denen ständig die Ohren langziehen:
    die screens sind ja bereits uralt, man sieht wieder, wie unordentlich RPGamer mit Games umgeht ... nicht, dass z.B. oben Links unter dem Spieler-HUD die Hit-anzeige fehlt ... neee .
    Ich hab das CaC inzwischen zwei Wochen lang und das Spiel hinterlässt einen sehr ordentlichen (und süchtig) machenden Eindruck:

    Bis man das System der drei Angriffs-Buttons + des Blockbuttons + der zwei Hände-Abilites verstanden hat (und den R1-Lockon-Modus geschickt einsetzt), vergehen schonmal 3-4 Stunden, dann aber ist das Spiel nurnoch genial .

    Vor allem, wenn man den helden zum "dunklen" Warhead wechseln lässt oder den "Overdrive"-Modus bekommt, macht das Spiel besonders spaß .
    Wie das funktioniert, wüsste ich aber auch gerne mal gesichert, nicht gemäß dem Zufallsprinzip. Ohne japanisch-Kenntnisse ist das schon ein hartes Stück, das Spiel ordentlich spielen zu können.

    Besonders interessieren würden mich die zwei Features, die neben der Monster-datenbank freigeschaltet werden können, das sieht arg nach Replay-Value aus .
    Musikalisch zeigt Tanioka, dass sie nicht nur klassische Klänge draufhat und muss sich vor einem PSO-Soundtrack nicht verstecken ... respekt an diese Dame

    Ob der Komplexität des Games sieht ein US-Release des Games schon eher unwahrscheinlich aus .... leider. Aber SqEnix darf mich ruhig vom Gegenteil überzeugen ^^
    … WHEN WE LAST LEFT, AERIS/AERITH/ALICE/WHATEVER WAS FUCKING DEAD.

  2. #2
    Zitat Zitat von Vio
    (und den R1-Lockon-Modus geschickt einsetzt)
    Jaja, mach mich noch fertig!
    Tezard Vateth ist der evlt Moob!

  3. #3
    Zitat Zitat von DocOwer
    Jaja, mach mich noch fertig!
    nee~ein, SO meinte ich das nicht! ich meinte nur, dass man das erstmal verstehen muss, dass man das taktisch einsetzen kann.

    Nachdem es ja anfangs wie ein Gemetzel aussieht, wird via "Lock-On", den beiden Händen, den Ability-Tieren, dem black/white-Warhead-System und der Spezialattacke ein komplexes, aber intuitives System angeboten, anders als bei Kingdom Hearts oder Dynasty Warriors z.B.
    … WHEN WE LAST LEFT, AERIS/AERITH/ALICE/WHATEVER WAS FUCKING DEAD.

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