Bau einfach ein paar interaktive Momente ein, damit niemand einschläft
Wie in Fahrenheit (PC), in bestimmten Szenen muss man da Tastenkombinationen drücken, und je nachdem ob man richtig oder falsch gedrückt hat gelingt dem Protagonisten die Aktion oder nicht.
Das kann zu einem anderen Dialog führen, oder sogar das Spiel/den Film in eine andere Richtung lenken.
Aber man muss ja nicht unbedingt einen Film machen![]()
Man kann eine gute Story auch in einem Spiel unterbringen,
dazu gibt es ja bekanntlich cutszenen![]()