Zitat Zitat von swordman
(wieso eigentlich bescheuert?)
Weil man dafür erstmal Grafiken braucht. Wenn man jetzt bedenkt, dass ein Tile aus nem SNES-Rpg bis zu 16 Farben haben kann und der Maker (ka wieviel, sagen wir mal) 300 verschiedene Tiles hinkriegt, dann nimm mal 300x16 = ganz schön viele Farben. Jetzt nimm dir das Grafikprogramm deiner Wahl und setz die Farben auf 256 runter.
Ergebnis: Farb- und Detailverlust im großen Stil.
Deswegen ist es imo bescheuert.