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							Erstmal: Das Spiel ist wirklich mehr als ordentlich, was jedoch größtenteils
 an der wirklich guten Atmosphäre liegt. Die Musikuntermalung ist sehr
 gelungen und die vielen netten Details, wie die Vorhänge, Lichteffekte und
 Posen erzeugen eine schöne Stimmung.
 
 Trotzdem gibt es eine Menge zu bemängeln. Das Mapping ist - teilweise -
 echt langweilig , trist , kahl und symmetrisch. Da fehlt jede Abwechslung.
 Am besten sichtbar wird es in der Kantine, wo auf jedem Tisch die selbe
 Pflanze ge"pasted" wurde. Das sieht einfach mies aus.
 
 Auch die Burg zu anfang (die ich für meinen Horror Mapping Contest Beitrag
 benutzt habe und die du als Waisenhaus benutzt hast) , wirkt grauenhaft
 öde gemappt. Während des scrollens erkennt man zahlreiche Mappingfehler.
 Dazu diese öde Symmetrie und 4825753 Bäume der selben Art. Das ist
 einfach nur schlecht.
 
 Die Zeichenmaps sind interessant. Zumindest die Idee ist einfach
 hervoragend, aber irgendwie ist das ganze auch schon seltsam umgesetzt
 worden. Man läuft viel zu schnell (!) durch die 2-3 Maps. Das ist
 dann auch nur ein kurzer Spaß, aber die Atmosphäre ist wirklich
 gelungen. Das kann man an dieser Stelle nochmal herzlichst betonen.
 
 Zur Story: Du bemühst dich um gute Dialoge, aber die vielen Rechtschreibfehler
 sind ein graus. Das man so mies schreiben kann, ist unfassbar. Selbst
 für einen Legastheniker. Inzwischen kann man sich doch geringfügig verbessert
 haben oder? Seid der Alone Demo merke ich jedenfalls noch kaum sichtbare
 Fortschritte, Biohazard. Die Story um das Waisenhaus und den Knaben ansonst
 ist recht interessant , leider ist die Demo zu früh beendet, um sich ein
 besseres Bild davon zu machen, was noch so passiert. Trotzdem:
 
 Ein schönes Horrorspiel.
 
 gut -  (wenn auch verdammt linear)
 
 Cya MaDMaX
 
 
 
 
 
 
 
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
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