Nicht ohne den Code der Engine. Liegt daran das eine gestartete Battel-Ani evt. noch Laufende überschreibt. Intern kann ich nichts verändern (also keine mehr Battle-Animations, Animationsstufen etc.)Zitat von Raiden
@Ynnus: Ich meinte auch eigentlich die Animationsstufen des Heldens also das es statt 4 z.B. 25 sind oder so...