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Veteran
Liegt nicht unbedingt am PC. Eher am schlechten Scripting. Man sollte sich mal in die Lage des PCs versetzten. Die CPU kann nur eine Sache einen Befehl gleichzeitig ausführen. Windows hat c.a. 30 Programme/Prozesse/Threads die "gleichzeitig" ablaufen. In Wirklichkeit werden den Programmen so schnell hintereinander ausgeführt, dass es wirkt als würden diese gleichzeitig ausgeführt. Jetzt ist die RM2k Engine einer dieser Threads. Da kann man dann verstehen wieso ein Spiel mit etwa 20 Parallel Events ruckelt. Ein 300Mhz PC sollte man schon haben um ein einfaches oder eben gut gescriptes RM2k Spiel zu spielen. Und 1 einziges Wait vor den PPs bringt nicht viel. Man sollte schon die Zeiten schon genau abschätzen, so dass etwa nur 1 bis 3 Events gleichzeitig ausgeführt werden. Die beste Möglichkeit ist das man ein Event nimmt und NUR wenn die Bedingung erfüllt wird ein anderes Event ruft. Damit sollte das Spiel auch auf schwächeren PCs spielbar ist.
Die ganzen Zelda Spiele sind übrigens das beste Beispiel für schlechtes Scripting. Einige Shooter wie Red vs Blue könnten auch besser gescriptet sein.
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