Ich hab jetzt keinen Bock, mir näher die Funktionen des Makers anzuschauen ^^
Aber eine Lösung, die auf jeden Fall als Umgehung funzt: Wenn die Helden ihre eigenen Waffen haben (d.h. kein Held die Waffe eines anderen benutzen kann), kann man einfach einen 100%ige Condition Effect auf die Waffe legen, also es so machen, dass die Waffe mit 100% Wahrscheinlichkeit einen Statuseffekt hervorruft. Den fragt man vom Monster jede Runde ab, wenn er da ist, setzt man ihn zurück und macht, was eben passieren soll, wenn entsprechender Held angegriffen hat
ich weiß, ich jetz ne derbe Umgehung aber wenn der Maker net anders will ^^ (kA ob er das direkt kann, wie gesagt, grad kein Bock)