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Thema: PS2<=>PStwo - RGB<=>S-Video

  1. #1

    PS2<=>PStwo - RGB<=>S-Video

    ich habe grade die möglichkeit eine nagelneue pstwo günstiger zu erwerben, der ich ja nicht abgeneigt bin,
    allerdings stört mich die sache mit dem laser-suizid schon ein wenig.
    ist der fehler mittlerweile bei einer produktreihe behoben worden, sodass man evtl beim kauf einer pstwo durch modellnummer o.ä. feststellen könnte, ob das ding gefährdet ist? oder bleibt der kauf einer pstwo nach wie vor ein glückspiel?

    desweiteren habe ich eine frage zu rgb-kabeln.
    gibt es da grosse unterschiede zwischen den dingern (von den preisen mal abgesehen)?
    ich habe ein rgb kabel mit scart mit dem ich auch ganz zufrieden bin, allerdings war es damals recht billig und vielleicht gibts ja auch qualitativ bessere, wer weiss...
    bei (ps1)importen, aber auch regionalen spielen ragt der screen schonmal nen knappen cm nach links raus und der untere bildschirmrand zittert so komisch.
    ist nicht bei jedem spiel, aber kann das nicht auch am fernseher liegen?
    zudem blockiert das rgb-kabel das texture-mapping der ps2, was aber warscheinlich in der natur der sache liegt, oder könnte man das durch einen wechsel vom scart zum s-video standard umgehen (bin da technisch nicht so versiert )?

    Geändert von Sarcur (06.10.2005 um 19:45 Uhr)

  2. #2
    ähm, bei der neueren revision der pstwo sollte das problem afaik behoben sein, 100 prozentig weiss ich's aber nicht.

    beim rgb-kabel ist eigentlich egal, welches du kaufst/ gekauft hast. die unterschiede in der qualität sind normalerweise so gering, dass man als leihe keinen unterschied feststellen dürfte. und dass der screen bei rgb/ ntsc (vor allem bei älteren TVs) aus dem bildschirm ragt, ist völlig normal. kann man aber meist in den spielen zurechtrücken. das probem mit dem zittern hatte ich allerdings noch nie. wie alt ist denn deine glotze und von welchem hersteller?

  3. #3
    Zitat Zitat
    das probem mit dem zittern hatte ich allerdings noch nie. wie alt ist denn deine glotze und von welchem hersteller?
    medion...

    das zittern tritt bei ps2 spielen auf, die ich mit dem rgb kabel spiele.
    man gewöhnt sich dran aber bei wild arms 3 zum beispiel fällts einem dann doch immer wieder ins auge. vielleicht liegts auch an dem ntsc modus...

  4. #4
    Zitat Zitat von Sarcur
    ähm, bei der neueren revision der pstwo sollte das problem afaik behoben sein, 100 prozentig weiss ich's aber nicht.
    ein freund von mir hat sich "letztens" auch eine neue pstwo zulegt, die inzwischen auch schon einige hundert spielstunden auf dem buckel hat. kommt aber auch stark darauf an, wo du die pstwo erwerben willst. bei e-bay würde ich z.b. nicht alles kaufen. o_Ô bei amazon (wenn du bei amazon direkt kaufst und nicht von einem verkäufer) und dem videospielhändler deines vertrauens bist du in der regel gut beraten.

    Zitat Zitat
    zudem blockiert das rgb-kabel das texture-mapping der ps2, was aber warscheinlich in der natur der sache liegt
    kein plan. kabel blockiert texture-mapping? o__O"

    Geändert von Evanescence (06.10.2005 um 23:17 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat
    ein freund von mir hat sich "letztens" auch eine neue pstwo zulegt, die inzwischen auch schon einige hundert spielstunden auf dem buckel hat. kommt aber auch stark darauf an, wo du die pstwo erwerben willst. bei e-bay würde ich z.b. nicht alles kaufen. o_Ô bei amazon (wenn du bei amazon direkt kaufst und nicht von einem verkäufer) und dem videospielhändler deines vertrauens bist du in der regel gut beraten.
    würde mir warscheinlich eine bei saturn holen.
    da liegen die dinger rum und ich kann vielleicht einen von den knispeln fragen von wann die sind. kann man das nicht auch von der serien- oder modellnummer o.a. ablesen.?

    Zitat Zitat
    kein plan. kabel blockiert texture-mapping? o__O"
    wenn ich zum beispiel ffVIII pal auf meiner ps2 spiele und texture mapping anschalte, kommt trotzdem das angeschlossene rgb kabel durch und die texturen sind nicht geglättet sondern schärfer und ich sehe von einigen animationen wie feuer, blitz, eis etc.
    die leicht schwarz-pixeligen frames.
    die grafik zu "schärfen" ist ja mehr oder weniger sinn des kabels, deshalb auch mein gedanke ob das nicht in der natur der sache liegt...nervt nur jedesmal umzustöpseln.

  6. #6
    Zitat Zitat von Sarcur
    würde mir warscheinlich eine bei saturn holen. da liegen die dinger rum und ich kann vielleicht einen von den knispeln fragen von wann die sind. kann man das nicht auch von der serien- oder modellnummer o.a. ablesen.?
    modellnummer weiß ich nicht, aber wenn du bei saturn kaufst bekommst du auf jeden fall eine bestimmte zeit garantie auf die konsole. also wenn dir was durchbrennt, kannst du sie kostenfrei reparieren lassen (das ist jetzt mal der härtefall, den wir natürlich nicht hoffen ). erkundige dich also vor dem kauf wie lange du genau garantie hast.

    Zitat Zitat
    und ich sehe von einigen animationen wie feuer, blitz, eis etc. die leicht schwarz-pixeligen frames.
    das ist normal. hängt damit zusammen, wie die ps2 alte spiele rendert.

    das mit dem weichzeichnen versteh ich trotzdem noch nicht ganz. normalerweise müsste beim texture-mapping eine grobe textur (wie man sie bei alten titeln oft findet) weichgezeichnet und schön verwischt werden. es sei jedoch angemerkt, dass das bei einigen texturen nicht funktioniert. bei FF VIII werden z.b. die grünen kugeln beim beschwören einer G.F. nicht weichgezeichnet, weil die pixel einfach zu klumpig sind und man nur noch einen farbfleck auf dem bildschirm hätte. x___X

  7. #7
    Zitat Zitat
    modellnummer weiß ich nicht, aber wenn du bei saturn kaufst bekommst du auf jeden fall eine bestimmte zeit garantie auf die konsole. also wenn dir was durchbrennt, kannst du sie kostenfrei reparieren lassen (das ist jetzt mal der härtefall, den wir natürlich nicht hoffen ). erkundige dich also vor dem kauf wie lange du genau garantie hast.
    hab mal was nachgeforscht und einige quellen bestätigen zwar dass sony eine neue version "13" der scph-70004 cb pstwo mit neuem bios, m-board etc. irgendwann mitte dieses jahres released hat, schweigen sich aber beharrlich darüber aus, ob der laser-fehler behoben wurde...
    denke mal schon, nur die versionsnummer in erfahrung zu bringen könnte schwierig werden.


    Zitat Zitat
    das mit dem weichzeichnen versteh ich trotzdem noch nicht ganz. normalerweise müsste beim texture-mapping eine grobe textur (wie man sie bei alten titeln oft findet) weichgezeichnet und schön verwischt werden. es sei jedoch angemerkt, dass das bei einigen texturen nicht funktioniert. bei FF VIII werden z.b. die grünen kugeln beim beschwören einer G.F. nicht weichgezeichnet, weil die pixel einfach zu klumpig sind und man nur noch einen farbfleck auf dem bildschirm hätte. x___X
    jepp, das ist der normalfall, wird aber bei benutzung des rgb kabels einfach "übetrumpft"
    und das rgb kabel zeichnet alles scharf und pixelig.

  8. #8

  9. #9
    Zitat Zitat von Sarcur
    jepp, das ist der normalfall, wird aber bei benutzung des rgb kabels einfach "übetrumpft"
    und das rgb kabel zeichnet alles scharf und pixelig.
    Und das liegt an dem RGB-Kabel und bei anderen ist es ganz normal und nicht so
    Das ist überhaupt nicht möglich! Ein Kabel kann nicht einfach den GPU der PS2 umprogrammieren. Wenn das so ist, ist es hardwaremassig (oder gewollt so).

  10. #10
    es stimmt schon in gewissem maße. mit rgb hast du ein schärferes und kontrastreicheres bild als mit dem normalen kabel. allerdings verstehe ich das mit demtexture mapping auch nicht ganz Oo
    blockieren kann das kabel das schonmal auf keinen fall. höchstens den effekt verstärken, was dann evtl zu den rändern und der pixeligkeit führt.

  11. #11
    Zitat Zitat
    Ein Kabel kann nicht einfach den GPU der PS2 umprogrammieren.
    hat auch keiner behauptet.


    was die sache mit dem laser und dem seit neuesten laut sony auftretendem problem mit dem netzteil angeht,
    soll gen vergangenen juni eine neue revision der modellreihe scph-70004 released worden sein, bei dem die probleme angeblich behoben wurden:

    - Model No ............................................. SCPH-70004 PAL
    - Console version updated....................... Version 13
    - Main Board updated ............................ GH-032-13
    - The Pickup Lens No ............................. SPU3170G
    - The Bios Part No ................................. MX Brand B2110A D1010U

    nur wie kann ich die version feststellen?

  12. #12
    Zitat Zitat von Sarcur
    nur wie kann ich die version feststellen?
    auf die verpackung glotzen, selbstverständlich. auf meinem riesigen karton (den ich eben eigens dafür rausgekramt habe >_>) steht z.b. SCPH-30004 PAL - sogar auf mehreren seiten.

  13. #13
    Soweit ich weiß soll das Siegel nicht mehr wie bei der V12 hinten dran kleben, sondern an der Unterseite. Ansonsten immer noch die PS2 öffnen und selbst nachschaun

    Zitat Zitat von Sarcur
    hat auch keiner behauptet.
    Aber wohl das Signal, nach dir, übertrumpfen mit seinem eigenen pixligen (wo ist da der Unterschied).

    Geändert von Callisto (08.10.2005 um 07:43 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat
    auf die verpackung glotzen, selbstverständlich. auf meinem riesigen karton (den ich eben eigens dafür rausgekramt habe >_>) steht z.b. SCPH-30004 PAL - sogar auf mehreren seiten.
    oh gut, wenn das PAL mit draufsteht kann mans warscheinlich daran ausmachen.
    auf den packungen stand bis jetzt scph-70004 CB (ist die farbversion).
    ich fahr gleich mal in den sony style store. vielleicht kennen die sich besser mit dem zeug
    aus was sie verkaufen, als dieses inkompetente pack bei saturn.


    Zitat Zitat
    Aber wohl das Signal, nach dir, übertrumpfen mit seinem eigenen pixligen (wo ist da der Unterschied).
    von programmieren war also nicht die rede.
    haarspalterei das jetzt ist...

  15. #15
    Zitat Zitat von Sarcur
    vielleicht kennen die sich besser mit dem zeug
    aus was sie verkaufen, als dieses inkompetente pack bei saturn.
    denk nochmal kurz drüber nach...

  16. #16
    Zitat Zitat von Sarcur
    oh gut, wenn das PAL mit draufsteht kann mans warscheinlich daran ausmachen.
    auf den packungen stand bis jetzt scph-70004 CB (ist die farbversion).
    ja das SCPH 70004 steht fuer die version der hardware generell, das CB steht fuer die Farbversion...
    Pal steht glaub ich nicht darauf....ich glaub die version sollte es so aussagen...ich glaub die amis haben 70003? keine ahnung...aber unterscheidungen wie die gibt es...^^

  17. #17
    Zitat Zitat
    denk nochmal kurz drüber nach...
    huch! hab ich das grad gesagt?! §shifty

    Zitat Zitat
    ja das SCPH 70004 steht fuer die version der hardware generell, das CB steht fuer die Farbversion...
    Pal steht glaub ich nicht darauf....ich glaub die version sollte es so aussagen...ich glaub die amis haben 70003? keine ahnung...aber unterscheidungen wie die gibt es...^^
    profecto. hab einfach aufs netzteil geschaut und das war von august diesen jahres, also ne brandneue lieferung.

  18. #18
    Zitat Zitat von Sarcur
    ich fahr gleich mal in den sony style store. vielleicht kennen die sich besser mit dem zeug. vielleicht kennen die sich besser mit dem zeug
    aus was sie verkaufen, als dieses inkompetente pack bei saturn.
    Naja, vielleicht liegt es auch an Sony CEJ dass die nicht mehr wissen welche Laufwerke sie in ihre Konsolen bauen können/gebaut haben. Bei Version 9 (oder so) gab es jedenfalls das Problem, keine Ahnung ob das jetzt grundlegend verbessert wurde.

  19. #19
    Imo, war die version 10, die letzte PS2 version (nicht die flat), die beste in all den versionen....SCPH 50001... noise reducer....die konnte all die formate von cd's und dvd's abspielen, d.h. auch gebrannte rohlinge...und naja sehr viele verbesserungen am laser ueberhaupt....
    ich wuerde die ueber die Flat empfehlen...^^

  20. #20
    okay weil es ein PStwo thread is stell ich meine frage mal eben hier rein.
    Also ich bin nu nstolzer besitzer einer PStwo (also ne schicke Kleine in silber) ((mit Matrix Infinity Chip^^))

    Vllt. ist die frage auch blöd aber meine große PS2 war ja hinten ausschaltbar. Reicht bei der PStwo wenn sie mit rotem Licht auf Standby bleibt oder solltem an sie immer rausstöpseln ? Was ja IMO blöd wäre ^^;

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