@Raiden
Obwohl die Makerspiele zwar nie die Realität abbilden können, sollte man schon bei Gegenwartsspielen Räume nehmen die es so auch in echt geben könnte. Und wenn man schon Lichteffekte benutzt, dann sollten die zumindest den Schatten so werfen wie es auch in echt passiert.
...
Hab ich was anderes behauptet?
Ich redete vom Licht, nicht von der Aufteilung wo in der Realität ein Mensch ein Bett hin stellen würde oder wo es in einer Map besser aussieht.