also mal meine meinung:
trotz anfänglicher euphorie kann ich dem spiel jetzt nach dem ende nur ein 'recht gut' geben.
trotz einiger netter ideen und dungeons war es letztlich schädlich für das spiel, alles auf so kleinen inseln ablaufen zu lassen. bei größeren inseln hätte man auch die seefahrer atmosphäre gehabt, aber eben auch größere orte zum entdecken, anstatt ewiger wasserflächen
die story... mal was anderes, aber nicht so überzeugend. der mainquest ist viel zu kurz, wieder mal. scheint ne krankheit der neuen generation zu sein. zu wenige tempel und die bosse viel zu schwach. keine ehcten herausforderungen.
die grafik ist recht nett, bringt ne gute atmosphäre rüber. dafür sind die texte irgendwie das letzte und lassen alles noch kindlicher ershceinen. öhm, und seit wann gibt es in irgendeiner sprache das wort 'queste'?