mascot
pointer pointer pointer pointer

Ergebnis 1 bis 18 von 18

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von Holystar
    Und das dürfte ja im Anblick auf das _hoffentlich_ genial werdende XS3 nötig sein.
    XS3 wird natürlich genauso schlecht gemacht werden wie Teil 2 (wieso sollten die Entwickler auf einmal Skills haben?), aber als (anscheinend) letzter Teil der Serie, wird er alle Fragen der Serie beantworten und somit den meisten Leuten (mir eingeschlossen) besser gefallen als die 2. Episode.

    Ich wünsche mir wenigstens für Teil 3 (und wenigstens dazu sollten sie fähig sein), dass sie mal einen Lautstärkerregler für BGM, Voices und Sounds einbauen oder zumindest die Musik lauter stellen. In Episode 2 hört man so gut wie nichts vom Soundtrack (in den Sequenzen... als BGM von Orten könnte ich darauf verzichten xD).

  2. #2
    Zitat Zitat von mlistcool
    Ich wünsche mir wenigstens für Teil 3 (und wenigstens dazu sollten sie fähig sein), dass sie mal einen Lautstärkerregler für BGM, Voices und Sounds einbauen oder zumindest die Musik lauter stellen. In Episode 2 hört man so gut wie nichts vom Soundtrack (in den Sequenzen... als BGM von Orten könnte ich darauf verzichten xD).
    Genau! Und noch dazu ist der Soundtrack (und wenn ich Soundtrack sage, meine ich natürlich nur die Musik von Yuki während den Sequenzen) auch übelst schlecht ins Spiel eingebaut (war allerdings bei Episode I nicht anders; man denke nur an Miracle)... Communication Breakdown, einer der besten Tracks des OSTs hat man durch die zu leise Lautstärke und in den Hintergrund Verdrängung kaputt gemacht...
    Der Kampf mit Jin und Margulis wäre um einiges dramatischer gewesen, hätte man die ganze Zeit Fatal Fight spielen lassen und nicht nur höchstens 30 Sekunden...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •