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Thema: Sprung- Skript

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Naja im Prinzip brauchst du den Keypatch fuer ein gutes Sprungscript schon.
    Wenn du nur Enter ueber den Maker abfragst, dann hast du immer die gleiche Sprungroute. Ueber den Keypatch kannst du auch abfragen, ob die Taste gedrueckt bleibt. Damit kannst du fuer jede 0.1 Sekunde, die die Taste gedrueckt ist, den Held weiterbewegen.
    Verstehst du was ich sagen will?

  2. #2
    Zitat Zitat von Beril
    Naja im Prinzip brauchst du den Keypatch fuer ein gutes Sprungscript schon.
    Wenn du nur Enter ueber den Maker abfragst, dann hast du immer die gleiche Sprungroute. Ueber den Keypatch kannst du auch abfragen, ob die Taste gedrueckt bleibt. Damit kannst du fuer jede 0.1 Sekunde, die die Taste gedrueckt ist, den Held weiterbewegen.
    Verstehst du was ich sagen will?
    Prinzipiell schon. Naja, ich schaue mal wie ich es umsetze. Am besten wohl alles beide ausprobieren.

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