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  1. #1

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Gogeta-X
    Dann verpasst du aber die wohl beste Overworld Map Musik die ich je in einem RPG hören durfte. ^^
    Nö, ich habe es ja schon einige Zeit lang gespielt, bis das ich einen Screenshot sah, auf dem ganz groß "HOLERÖ!" zu lesen war. Das war der Augenblick als ich mich entschied das Game nie wieder anzurühren.

    @Holystar

    Die US Version spielt lt. Gamefaqs in Podunk USA, aber ich kann das bei Gelegenheit gerne mal überprüfen, anhand des Originals, wenn du willst.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  2. #2
    Zitat Zitat von Knuckles
    Nö, ich habe es ja schon einige Zeit lang gespielt, bis das ich einen Screenshot sah, auf dem ganz groß "HOLERÖ!" zu lesen war. Das war der Augenblick als ich mich entschied das Game nie wieder anzurühren.
    Britische Illusion of Time Version for teh win gegen 90er Jahre Nintendo Übersetzungen.

  3. #3

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Waku
    Britische Illusion of Time Version for teh win gegen 90er Jahre Nintendo Übersetzungen.
    Wir sprechen von Terranigma.
    IoT habe ich durchgespielt.

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  4. #4
    Zitat Zitat von Knuckles
    @Holystar

    Die US Version spielt lt. Gamefaqs in Podunk USA, aber ich kann das bei Gelegenheit gerne mal überprüfen, anhand des Originals, wenn du willst.
    Es gab nie eine US-Version, nur eine britische die bei e-Bay für relativ viel weggeht. Das haben wir dem Amivolk mal wenigstens voraus . Gibt übrigens schlimmeres als den Ausdruck Holerö, wo der, wenn ich mich richtig erinner, eh nur im Schluchtszenario vorkommt. Überhaupt kommt mir die Übersetzung als ein gewaltiger Fortschritt vor, wenn man es mit früheren Lokalisierungen vergleicht..
    Ja, super Spiel. Hat ein paar geniale Themes. Müsste mal endlich meinen Speedrun rauskramen, wo ich jetzt nach 3 o. 4 Stunden bei der Hexe von Toronia bin.

    So ist es auch kein Wunder, dass ich es bei den SNES-Spielen auf den höchsten Thron setze, von denen die ich als Original habe. Da konnte selbst der schlimmste Fauxpass an Übersetzungen nicht viel rütteln.
    Geändert von Mr. Knibbels (01.10.2005 um 17:26 Uhr)

  5. #5
    hahaha...zu was sich dieser thread entwickelt hat.... "priceless"

    Aber ich muss halt dann auch mal sagen wie ich zu diesen spielen stehe...erstens mal Secret of Evermore finde ich am besten wenn ich alleine bin....das heisst der one player modus ist in dem spiel viel besser als bei SoM...naja man hat bei dem spiel auch gar keine wahl....dann naja SoM im mehr spieler modus...ist genial...

    Von Atmosphaere her ist SoE ehrlich gesagt mein liebling...es gibt keine ehrlichen froehlichen atmosphaeren...^^ alles trueb...was irgendwie zur story passt...
    und naja SoM wie schon gesagt diese froehliche "kinder aehnliche" atmosphaehre, ...

    ich glaube in den westlichen laendern hat sich SoE ziemlich gut durchgeschlagen ...
    ist eigentlich SoE jemals nach Japan gegangen...ich mein, hatten die japaner jemals die moeglichkeit SoE zu geniessen?

    btw: Terranigma rockt alle....^^
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  6. #6
    Bekenne mich stolz als Secret of Evermore Liebhaber.

    Secret of Evermore war einfach nicht Quietschbunt, es war kurzweiliger, es hatte den wirklich genialen, schnüffelnden Wolf-Windhund-Pudel-Toaster alles-in-einem Hunde Sidekick und die Bazooka im Waffenrepertoire, es hatte Alchemie, ein cooles Flugzeugmodell, das rauhe Piratenvolk und den griechischen Bodybuilder, eine schönere mittendrin und knorkigere Optik inkl. feiner Ambient Musik und die Tatsache das man handeln konnte, es hatte spassige Währungseinheiten und den Skelett Gondolero, es war düster West als fröhlich Ost und es hatte den Terminator als Endgegner.

    Nichtsdestotrotz ist Secret of Mana auch was, wenn man keinen weiteren Mitspieler zu Hand hat, ist man halt Hängenbleib Masoschist und vernichtet mit Vorliebe Lindestraße-guckende Monster und 3 mal den gleichen, recyclten Zwischengegner und seine Brüder die auch alle Geschwister haben.

    Naaaa... Secret of Mana ist auch schön, Evermore aber schöner.

    @ IoT und Terranigma Mini Topic:

    Illusion of Time ist atmosphärisch viel dichter als das biedere Terranigma.

  7. #7
    Zitat Zitat von Gendo zu SoM
    ...und 3 mal den gleichen, recyclten Zwischengegner und seine Brüder die auch alle Geschwister haben.
    Ist zwar bestimmt eine richtige Feststellung, aber als Gegenargument nicht zählbar, weil diese Tatsache auf nahezu jedes RPG mehr oder weniger zutrifft, egal ob aktuelle oder wie in unserem Beispiel n´paar aus der Mottenkiste!

    zum Thema:

    SoM-->SoE

    ...war so enttäuscht, dass SoE keinen multiplayer-modus hatte (meine Denkweise damals: heißt doch auch Secret of..., also auch multiplayer!)
    Atmosphärisch fand ich zwar SoE um längen besser, besonders gefiel mir zum Beispiel das Mittelalter und der passende Pudel...btw: was war eure Lieblingszeit bzw. Hund bei SoE?

    Naja, letztendlich gewinnt aber SoM, da es meiner Meinung nach letztendlich doch abwechslungsreicher ist und das bessere Gameplay hat!

  8. #8
    Find alle geil.

    Hab zwar bei IoT nie alle roten Juwelen sammeln können (Was kriegt man überhaupt dafür?) aber es war ein geiles Game.

    Mag aber Secret of Mana lieber als Secret of Evermore.

    Und zwar das man es zu mehreren zocken kann. Find ich einfach genial.

    Sollten sie mal wieder in RPGs einführen... Das ist imho das einzige was einem RPG fehlt. Multiplayer Modus...
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  9. #9
    Zitat Zitat von ShooterInc.
    Find alle geil.

    Hab zwar bei IoT nie alle roten Juwelen sammeln können (Was kriegt man überhaupt dafür?)
    Wenn du alle 50 gesammelt hast, darfst du deine Kräfte in nem Bonus Dungeon unter Beweis stellen... der Dungeon selbst ist nicht sonderlich anspruchsvoll, nur muss man irgendwo unter der Treppe durchsliden, was die meisten verpassen und deshalb stundenlang nach anderen Wegen suchen (ging auch mir so).

    Als Boss wartet am Ende.... Überraschung...



    Ach ja, dieser Boss ist noch ziemlich hart, v.a. wenn du ihn frontal angreifst und nicht die "Slide left and right behind him" Strategie anwendest.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  10. #10
    Zitat Zitat von Gendo
    Bekenne mich stolz als Secret of Evermore Liebhaber.

    Secret of Evermore war einfach nicht Quietschbunt, es war kurzweiliger, es hatte den wirklich genialen, schnüffelnden Wolf-Windhund-Pudel-Toaster alles-in-einem Hunde Sidekick und die Bazooka im Waffenrepertoire, es hatte Alchemie, ein cooles Flugzeugmodell, das rauhe Piratenvolk und den griechischen Bodybuilder, eine schönere mittendrin und knorkigere Optik inkl. feiner Ambient Musik und die Tatsache das man handeln konnte, es hatte spassige Währungseinheiten und den Skelett Gondolero, es war düster West als fröhlich Ost und es hatte den Terminator als Endgegner.

    Nichtsdestotrotz ist Secret of Mana auch was, wenn man keinen weiteren Mitspieler zu Hand hat, ist man halt Hängenbleib Masoschist und vernichtet mit Vorliebe Lindestraße-guckende Monster und 3 mal den gleichen, recyclten Zwischengegner und seine Brüder die auch alle Geschwister haben.
    *rofl* Schön geschrieben, auch wenn ich anderer Meinung bin ^^


    Und was IoT und Terranigma angeht, so hab ich Terranigma doch um einiges lieber ... es war ausgereifter, vor allem was Story, Spielwelt und Aufmachung angeht - Grafik und Sound schufen zumindest bei mir eine viel dichtere Atmosphäre als bei dem etwas seltsamen Illusion of Gaia/Time.
    Zitat Zitat von Holystar
    Als Boss wartet am Ende.... Überraschung...

  11. #11
    Hehe Cooler Thread! Aber es ist schwer zu beantworten. Ich habe Secret of Mana mit meinem Kumpel bis zum abwinken gezoggt. Es war das erste Game, dass mich so wirklich gefesselt hat. Ich saß nachmittags bei Sonnenschein in meiner Bude und mein Kumpel und ich haben nur noch gezoggt. Es war so geil, als ob es gestern gewesen ist, erinner ich mich noch daran, wie wir uns darüber gestritten haben, wer die nächste Waffe als erster hochlevelt, wenn wir einen neuen Orb bekommen. ^^ Oder wie verdammt viele Stunden wir gegen diese blöden Terminatoren gekämpft haben, um ein bestimmten Rüstungsgegenstand zu bekommen
    Ich glaube, aber nur wegen dem 2-Spieler Modus, finde ich SoM ein Tick besser.
    Aber auch SoE ist einfach zu genial. Wie schon viele gesagt haben, ist die Atmosphäre einfach nur der Hammer. Der Soundtrack ist finde ich sowieso gar nicht mehr zu Toppen, das hat Jeremy Soule übelst genial gemacht (hab übrigens sonst noch nie was von dem gehört, hat der auch was für andere Games gemacht??). Zudem war das System mit den Alchemie Formeln cool.
    Bei Terranigma vs IoT muss ich aber doch ganz klar sagen, dass Terranigma besser ist. Auch hier find ich die Atmosphäre total genial und es gibt wirklich einige Stücke des Soundtracks, die zu absoluten Favs von allen RPG´s gehören.

  12. #12
    Zitat Zitat
    ACHTUNG - SPOILER (zum lesen bitte Text markieren)

  13. #13
    Don't get the point, SoM kam doch deutlich früher als seierzeit SoE auf den Markt, wie sollten sich dann beide Titel konkurieren?
    Und was die Athmo Musik bei SoE angeht, sie war nett, aber flach wie ein Brett, keine Höhepunkte, keine Totalausfälle doch was bringt mir nettes Nebenbeigedüdel wenn sie zwar das Bild klar wiedergibt aber kein Stück Spannung und Dramatik aufbaut.

  14. #14
    Zitat Zitat
    Es gab nie eine US-Version, nur eine britische die bei e-Bay für relativ viel weggeht. Das haben wir dem Amivolk mal wenigstens voraus
    Verwechselst du das nicht mit Terranigma (was dann auch deine folgenden Sätze erklärt^^)? Dass SoE, welches in Amerika entwickelt wurden, dort nicht erschienen ist, halt ich irgendwie für sehr unwahrscheinlich.^^

  15. #15
    Zitat Zitat von mlistcool
    Verwechselst du das nicht mit Terranigma (was dann auch deine folgenden Sätze erklärt^^)? Dass SoE, welches in Amerika entwickelt wurden, dort nicht erschienen ist, halt ich irgendwie für sehr unwahrscheinlich.^^
    Uh äh.. verzeiht. Mein Fehler. Und noch dazu so ein grober.. (*hach* erstklassig blamiert )

  16. #16
    ich glaube in den westlichen laendern hat sich SoE ziemlich gut durchgeschlagen ...
    ist eigentlich SoE jemals nach Japan gegangen...ich mein, hatten die japaner jemals die moeglichkeit SoE zu geniessen?

    Mich wundert diese Frage fuer ne weile, weiss einer genaue details?
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  17. #17
    Gemäss GameFAQs nicht:

    http://www.gamefaqs.com/console/snes/data/588645.html

    (und wenn es nicht gerade um zukünftige Release-Termine geht, ist GameFAQs in solchen Dingen recht exakt).
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  18. #18
    Zitat Zitat von Holystar
    Gemäss GameFAQs nicht:

    http://www.gamefaqs.com/console/snes/data/588645.html

    (und wenn es nicht gerade um zukünftige Release-Termine geht, ist GameFAQs in solchen Dingen recht exakt).
    Hmmm, jetzt muss ich mal klarstellen...ist SoE in USA oder in Europe released worden. Und wenn einfach nur Europe, dann heisst das das die anderen laender ja noch nie den genuss von dem spiel abbekommen haben...

    Zitat Zitat von Gamefaqs
    Release Data
    Secret of Evermore Square Enix 1995 NA
    Secret of Evermore Square Enix 02/22/96 EU
    Und wenn man von den zwei ehemaligen Squaresofts redet....haben die cooperiert oder waren das zwei verschieden studios mit den gleichen namen?

    btw, ich wusste gar nicht das SoE so spaet veroeffentlicht wurde....
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  19. #19
    SOM>SOE
    SOE kann abstinken,..
    SD3(SOM2) > all

  20. #20
    SoM? Lustiges Partyspiel, die Story ist etwas lahm, dafür macht das Gameplay mit dem genialen Aufleveln-by-using-System ziemlichen Spass.

    SoE? Einfach kultig, fürs Waffen aufleveln gilt ähnliches wie für SoM, dafür fand ich die Alchemie ziemlich unnötig, auch wenn das System gut innovativ war. Der dumme Hund hingegen stresste nur herum. Die Atmosphäre fand ich aber gewaltig, man fühlte sich zu den verschiedenen Kulturen stark hingezogen.

    Iot? Einfach nur geil: Weltreise-unter-Freunden-Feeling à la Grandia. Das Spiel ist kurz, einfach, atmosphärisch, immer mal gut für zwischendurch.

    Terranigma? Hammer Werdegang mit der Welterschaffung. Die Atmosphäre ist auch da relativ dicht, ausserdem hat Roy eine fetzige Musik. Das Kämpfen ist etwas einseitig, erfüllt aber seinen Zweck, dafür ist die Magie einmal mehr nutzlos.

    BTW, Lagoon muss an dieser Stelle auch noch erwähnt sein, auch wenn das Spiel eher schlecht als recht ist, es rockt einfach!


    Das alles wird aber immer noch in den Schatten gestellt von Legend of Zelda!
    (nicht a Link to the Past, nein, ich spreche vom Original!)
    Dagegen kommt nichts mehr an, nicht mal Terminator oder ein schwarzes Loch.
    Electrodynamics:

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