mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 232

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Danke für deinen sehr ausführlichen Ersteindruck, macht auf jeden Fall Lust auf mehr, freu mich auf das Spiel!
    Geändert von Swordy (23.08.2009 um 21:57 Uhr)

  2. #2
    Spielsystem klingt immer noch ganz nett... Rest weniger.

  3. #3
    Der Eindruck klingt für mich nicht besser als Magna Carta I... :-/

  4. #4
    Ich verstehe gerade nicht, was bei den anderen Punkten viel schlechter sein soll als in 90% der anderen J-RPGs, letztendlich kommt es immer auf das Gameplay an und das scheint um Meilen besser zu sein als im ersten Teil, welches dort katastrophal war. Irgendwie ist das bestimmt kein Zufall, dass gerade ihr beide ohne XBox 360 dem Spiel so negativ gegenübersteht...

  5. #5
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Ich verstehe gerade nicht, was bei den anderen Punkten viel schlechter sein soll als in 90% der anderen J-RPGs, letztendlich kommt es immer auf das Gameplay an und das scheint um Meilen besser zu sein als im ersten Teil, welches dort katastrophal war. Irgendwie ist das bestimmt kein Zufall, dass gerade ihr beide ohne XBox 360 dem Spiel so negativ gegenübersteht...
    Das Design sagt mir persönlich nicht zu.
    Also so überhaupt nicht. Zu groß geratene schlecht aussehende Brüste find ich nicht ganz so prall. (Hm... prall ist da vllt das "falsche" Wort ) Und auch sonst finde ichs nicht schön. Design ist für mich schon relativ wichtig.

    Gameplay ist auch wichtig, das stimmt, aber wenn die Story durch zu viel pseudo-drama dann einfach nur noch nervt... ist das auch blöd. Solange sie nicht nervt ist das allgemein ok, aber bei der Beschreibung mach ich mir doch einige Sorgen.. vllt unbegründet. Teil1 soll ja ne nette Story gehabt haben.

  6. #6
    Naja, kann ich nachvollziehen, das sieht sicherlich jeder anders, deshalb will ich mir noch selbst ein Bild davon machen, auch im Vergleich mit dem ersten Teil..

  7. #7
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Ich verstehe gerade nicht, was bei den anderen Punkten viel schlechter sein soll als in 90% der anderen J-RPGs, letztendlich kommt es immer auf das Gameplay an und das scheint um Meilen besser zu sein als im ersten Teil, welches dort katastrophal war. Irgendwie ist das bestimmt kein Zufall, dass gerade ihr beide ohne XBox 360 dem Spiel so negativ gegenübersteht...
    Das Gameplay interessiert mich nur marginal, darum geht es mir bei einem RPG nicht, zumindest erhoffe ich mir von einem Magna Carta, dass es mehr zu bieten hat.

    Mein Fokus liegt auf Story und Soundtrack. Und beides hat von Holystar keine besonderes Auszeichnungen bekommen. Teil 1 aber hat mich damals in beiden Kategorien schwer beeindruckt.

    Klingt natürlich alles ganz nett, aber nette Spiele gibts sehr viele und interessieren mich leider auch nicht mehr. Um mich zu hypen, sollte das Spiel mehr als nett sein.

  8. #8
    Aus dieser Sicht ist das okay, richtig gehyped bin ich für das Spiel auch nicht, glaube aber wie du schon sagst, dass es ein ganz nettes RPG wird, mehr erwarte ich in diesem Genre gar nicht, da hier die Ausnahmen rar gesäht sind. Einen richtigen Hype würde ich bezüglich J-RPGs eigentlich nur bei zwei Spielen haben, eines davon wäre ein neuer SMT Mainteil für eine Current-Gen Konsole und das andere Valkyrie Pofile 3.

    Wenn es um absolut überdurchschnittliche Spiele geht ist man bei J-RPGs sowieso im falschen Genre, das habe ich seit dieser Generation bemerkt, wo ich mit den meisten West-Spielen, ja sogar West-RPGs wie Mass Effect weit mehr Spaß hatte, was u.a. auch daran liegt, dass ich offener gegenüber anderen Genres geworden bin.
    Nichtsdestotrotz reicht es eben für mich, wenn ein RPG gutes Gameplay hat, an Story und Charaktere habe ich immer die niedrigsten Erwartungen, damit man nicht enttäuscht wird, weil sie in 85% der Fälle sowieso Mist sind.

  9. #9
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Aus dieser Sicht ist das okay, richtig gehyped bin ich für das Spiel auch nicht, glaube aber wie du schon sagst, dass es ein ganz nettes RPG wird, mehr erwarte ich in diesem Genre gar nicht, da hier die Ausnahmen rar gesäht sind.

    Nichtsdestotrotz reicht es eben für mich, wenn ein RPG gutes Gameplay hat, an Story und Charaktere habe ich immer die niedrigsten Erwartungen, damit man nicht enttäuscht wird, weil sie in 85% der Fälle sowieso Mist sind.
    Yep, ist auch etwa meine Einstellung. Sich ja nicht überhypen, sondern die Erwartungen tief halten. Dann macht doch fast jedes X360-RPG Spass.


    Anyway, bin mittlerweile bald beim Endgame.

    Gab sogar noch nen Plottwist, den ich zwar erwartete (das Game macht ja diverse Hints), jedoch gabs noch nen netten Zusatz, den ich so nicht kommen sah.



    Was mir sonst noch seit Spielhälfte aufgefallen ist:

    - Der Schwierigkeitsgrad ist von "mittel" Richtung "ziemlich leicht" gesunken.

    - Normale Gegner in Non-Story-Events/Fights/Arealen steigen in ihrem Levels wie meine Party.

    - Teilweise gabs plötzlich keine Save Points mehr direkt vor Bossen. Netterweise kann man aber an normalen Gegnern vorbeirennen und die 2 AI-Mitstreiter sterben lassen... vor dem Bosskampf erhalten nämlich alle volle HP.

    - Zudem wird nach ca. 60% Spielzeit ne Warp-Möglichkeit zwischen den Save Points freigeschaltet.

    - Die Renkei Ougis sind zwar nett anzuschauen, aber es ist meist verdammt mühsam, die Teils auszulösen... entweder sterben die Gegner zu schnell oder die KAN-Balken dissipieren zu schnell.


    Nun, mal schauen, ob ich am Wochenende zum Endboss komme.....
    Geändert von Holystar (27.08.2009 um 22:03 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  10. #10
    Zitat Zitat
    Yep, ist auch etwa meine Einstellung. Sich ja nicht überhypen, sondern die Erwartungen tief halten. Dann macht doch fast jedes X360-RPG Spass.
    Ich habe es oben sicherlich etwas übertrieben formuliert, auch sind z.B. die Stories sicherlich nicht "totaler Mist", sondern einfach nichts mehr Besonderes, da es vieles wie wir wissen einfach in solcher Form schon gegeben hat. Insgesamt sehe ich die Sache aber wie gesagt ähnlich wie du und das auch nicht nur bei X360 RPGs, schon zu PS2 Zeiten hat mir dadurch das ein oder andere Spiel trotz Mängel Spaß gemacht.

    Anyway, bin dann mal auf dein engültiges Fazit gespannt, hoffentlich ohne Spoiler.
    Zitat Zitat
    Der Schwierigkeitsgrad ist von "mittel" Richtung "ziemlich leicht" gesunken.
    Das ist leider auch so eine Krankheit, an der viele Spiele leiden...

  11. #11
    Also doch, die E-ASIA hat sich gemäss Play-Asia jetzt auf den 13. Okt. "verschoben" (keine Ahnung, ob das bisherige Datum vom 3. Sept. überhaupt offiziell war).

    http://www.play-asia.com/paOS-13-71-...2-70-3i6r.html

    Somit dürfte die westliche MC2 Version wohl überall zu dem Zeitpunkt rauskommen.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  12. #12
    Namco hat übrigens bekanntgegeben, dass das Spiel offiziell am 15. Oktober hier erscheint, also nur noch knapp zwei Wochen.

  13. #13
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Namco hat übrigens bekanntgegeben, dass das Spiel offiziell am 15. Oktober hier erscheint, also nur noch knapp zwei Wochen.
    Also Leute, ihr wisst, was das heisst: Kauft euch schon brav ein paar Dutzend Exemplare, denn das Entwicklungsteam ist ein eher kleines Studio.


    Naja, im Ernst, all meine positiven Eindrücke haben durch das ganze Spiel angehalten und wer nichts gegen Echtzeit-Kampfsysteme und leicht koreanisierten J-Stil hat, kann mit MC2 eigentlich nichts falsch machen.

    In diesem Sinn, freut euch auf den Release!
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  14. #14
    Na klasse. Das Teil ist region locked. Und wieso gibt es eine English Language Version die nur auf NTSC-J Konsolen läuft? Sinn xD?

    31 + versand...meh. Ggf wirds noch gekauft.

  15. #15
    Ich kaufs mir wenns japanische Sprachausgabe hat. Die Englische Synchro tönt einfach nur grausam >.<

  16. #16
    Ich werde vielleicht 1-2 Wochen warten, eigentlich würde ich es zum Reelase kaufen, aber J-RPGs tendieren dazu, in UK bereits nach kruzer Zeit verramscht zu werden.

  17. #17
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Ich werde vielleicht 1-2 Wochen warten, eigentlich würde ich es zum Reelase kaufen, aber alle Spiele außer COD tendieren dazu, in UK bereits nach kruzer Zeit verramscht zu werden.
    fixed

  18. #18
    lol ja, wollte mir letztens CoD 4 zulegen und sehe überall, dass es immer noch für sein Alter nicht wenig kostet, auch bei ebay.co.uk

    Naja, da Forza 3 zum Release geholt wird, kann MC2 ein wenig warten.

  19. #19

  20. #20
    BTW, für Achievement-Jäger:

    Sie sind in MC2 sind nichts aussergewöhnliches... die rund 10 geheimen sind allesamt Story-abhängig und werden automatisch nach Bosskämpfen bzw. nach Renkei-Ougis (Team-Spezial-Attacken) freigeschaltet.

    Der Rest ist der übliche "X,Y,100% aller Quests, Recipies holen", "X,Y,Z Chain Breaks" und "Master Skill Tree" für alle Charas mit beiden Waffen.

    ABER, jeder Skill Tree braucht etwa 550 bis 650 SPs... infolge EXP-Reduktion bei hohem Level kommt man kaum über LV68... und hat dann selbst mit Austauschen von den 2 SP+50% Accessories am Ende nur etwa 800 bis 1000 SPs.

    Wer also alle Skill Trees in einem Durchgang mastern will, sollte das Game möglichst mit wenigen Skills durchspielen, dann am Ende einen Tree mastern, nicht speichern, resetten und das gleich für den anderen Tree machen... und schwupps, alle Achievements für die Skill Trees.
    Geändert von Holystar (12.10.2009 um 18:21 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •