mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 6 von 12 ErsteErste ... 2345678910 ... LetzteLetzte
Ergebnis 101 bis 120 von 232
  1. #101
    Zitat Zitat von SteveSunderland Beitrag anzeigen
    In 3 Wochen ? Kommt es dann auch schon zu uns, oder ist das der jap. / us Release ? Freue mich auch wie ein Schnitzel drauf.
    JP (am 6. August).... US und EU kommen angeblich auch recht bald, aber kenn die genauen Daten nicht. Vermutlich aber 1-2 Monate später... und keine 6 Monate wie bei anderen J-RPGs.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  2. #102
    http://www.de.atari.com/xbox360/magna-carta-2-803.html

    Hab dich da übrigens auch bei gamefaqs korrigiert, als du gemeint hast, PAL Termin wäre unbekannt. (Nick: yggdrasil66)

  3. #103
    September ist auch das Datum, das ich anstrebe. Habe aber bei Amazon gelesen, das es im Oktober kommen soll. Allerdings ist der Verweis ja offiziell - also muss es stimmen, nehme ich an.
    "Sex, Drugs and Silent Hill."

  4. #104

    Magna Carta 2 bietet seinen Spielern ein sensationelles Gefühl auf dem Schlachtfeld mit gigantischen Bossgegnern, die entworfen wurden, um die Spieler zu terrorisieren.


    Beste Beschreibung EVER.... LOL.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  5. #105
    Yup, sehr amüsant, wie bei vielen Beschreibungen auf der Rückseite vom Cover.

    Ansonsten meint Kouli, dass anscheinend bald noch eine Demo kommen soll, was ich persönlich toll finden würde, ein kleiner Einblick ins Spiel schadet sicher nicht.
    Geändert von Swordy (22.07.2009 um 23:31 Uhr)

  6. #106
    Hab mir vor 2 Tagen für 120€ ne Leinwand (Pop Art) von einem Hyung Tae Kim Bild bestellt (ca. 90x75cm).
    Bin absoluter Fan seiner Artworks der 1. Stunde (sprich War of Genesis III eh?)

    Bin sehr auf das Game gespannt... die bisherigen Artworks sind wieder mal göttlich. Einfach phantastisch
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  7. #107
    Seine Colos sind schon echt der Hammer, aber irgendjemand sollte ihm ENDLICH mal ein ordentliches Anatomiebuch schenken. >_>

  8. #108
    Hat jemand mal die Demo gespielt und kann Infos aus erster Hand liefern?

    Also abgesehen davon dass die Grafik besch..eiden ist?

  9. #109
    Oh, ist sie schon raußen? Gleich mal runterladen...

  10. #110
    Auch für Silbermitglieder? Hab sie nach erster Suche noch nicht gefunden...

  11. #111
    Mach einfach einen neuen jap. Account, dann hast du automatisch Gold.

  12. #112
    Also, graphisch ist es wirklich ziemlich bescheiden, es gibt schlimmeres, aber man merkt im Gegensatz zu dne Videos doch, dass es sich um ein Low-Budget Titel handelt. Musik in der Stadt hat mir ganz gut gefallen, wegen dme Gameplay kann ich noch nichts sagen, muss mal schauen.

  13. #113
    Insgesamt ist es graphisch nicht so schlimm, wie bei Zelretchs Link, gibt halt wie bei Blue Dragon einen Unschärfeeffekt bei weit entfernten Objekten, aber nicht so extrem wie bei genanntem Beispiel. Es ist halt wie bei den meisten PS2 low-Budget RPGs, sie sind zwar graphisch weit unter den Möglichkeiten, aber immer noch akzeptabel. Ich glaube, dass bei Zelretch sind Bilder aus einem Röhrenfernseher, bei mir siehts deutlich besser aus.^^ Auch wenn halt die UE3 allgemein nicht zu RPGs passt, merkt man hier wieder.

    KS erinnert mich spontan an Infinite Undiscovery, mit A haut man drauf und mit X setzt man eine Spezialattacke ein. Mit dme Steuerkreuz lassen sich die Partymitglieder schnell wechseln, so kann man auch Chain Kombos machen. Leider verstehe ich im Allgemeinen trotzdem nur Bahnhof, da ich kein Japanisch kann. Mit Y kann man afaik noch ins Menü und Items einsetzen.
    Gibt noch eine Art Heat Balken, man kann anscheinend nicht die ganze Zeit wie wild attackieren. Manchmal steht dann Overdrive da, aber bin auch nicht ganz sicher, was das genau macht. Alles in allem scheint es aber ziemlich spaßig zu sein.

    Ich glaube, ich werde dnan mal abwarten, ob vielleicht Kouli oder Holystar dank Japanischkenntnissen das ganze besser erklären können und werde mich später dransetzen.^^

    Ansonsten ist die jap. Sprachausgabe wie erwartet sehr gut.
    Geändert von Swordy (24.07.2009 um 14:43 Uhr)

  14. #114
    Ist das die Unreal Engine 3? Ich hasse diese Engine.. einfach nur hässlich imo. Egal, ich werd mir das Spiel definitiv mal genauer ansehen, nur das Release Datum ist imo etwas schlecht gewählt

  15. #115
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Also, graphisch ist es wirklich ziemlich bescheiden, es gibt schlimmeres, aber man merkt im Gegensatz zu dne Videos doch, dass es sich um ein Low-Budget Titel handelt. Musik in der Stadt hat mir ganz gut gefallen, wegen dme Gameplay kann ich noch nichts sagen, muss mal schauen.
    Low-Budget? Was redest du da xD? Die Entwicklung von Magna Carta 2 hatte bereits angefangen als noch keine Nex Gen Konsole auf dem Markt war. Ursprünglich war ein Budget von 1.0544 mio USD eingeplant, mit einem Release in 2007. Mit den 2 Jahren extra dürfte man die 1,05 mio knapp überschreiten.

    Aber mal sehen, evtl ja ein kaufgrund für die Box im August.

  16. #116
    Würde mich stark wundern, Banpresto und Softmax sind nicht gerade dafür bekannt, ein großes Budget zu besitzen. Abgesehen davon, dass es eines der unbekanntesten RPG Franchises ist.
    Solange es nur die Graphik ist, kann man es verschmerzen. Sachen wie Atelier Iris 3, Cross Edge o.ä. sehen auch nicht gerade viel besser aus. KS scheint jedenfalls ganz spaßig zu sein. Das Drumherum ist ohnehin sehr suspekt, Entwicklung begann ja 2005...

  17. #117
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Würde mich stark wundern, Banpresto und Softmax sind nicht gerade dafür bekannt, ein großes Budget zu besitzen. Abgesehen davon, dass es eines der unbekanntesten RPG Franchises ist.
    Solange es nur die Graphik ist, kann man es verschmerzen. Sachen wie Atelier Iris 3, Cross Edge o.ä. sehen auch nicht gerade viel besser aus. KS scheint jedenfalls ganz spaßig zu sein. Das Drumherum ist ohnehin sehr suspekt, Entwicklung begann ja 2005...
    Cross Edge und Atelie Iris spielen in einer ganz anderen Liga wenn ich die Spiele miteinander vergleiche. Oder hat sich da noch was getan? ^^
    Die bilder der Demo leiden für mich viel mehr an der UE3 engine,die texturen zügig nachzuladen (Der teppich z.b.).
    Naja abwarten und tee trinken ^^

  18. #118
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Cross Edge und Atelie Iris spielen in einer ganz anderen Liga wenn ich die Spiele miteinander vergleiche. Oder hat sich da noch was getan? ^^
    Die bilder der Demo leiden für mich viel mehr an der UE3 engine,die texturen zügig nachzuladen (Der teppich z.b.).
    Naja abwarten und tee trinken ^^
    Ja, abwarten ist gut gesagt! Die Textur wurde selbst nach 5 Minuten nicht geladen.

  19. #119
    warten wir ab wie suikoden 6 oder wild arms 6 aussehen wird. augenkrebsalarm!

    spass beiseite

    grafik ist mir nicht sooo wichtig, sonst hätt ich deutlich weniger rpg gezockt.

  20. #120
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Ja, abwarten ist gut gesagt! Die Textur wurde selbst nach 5 Minuten nicht geladen.
    Ja leider, das mit dem Nachladen oder Ruckler gibt es zum Glück im Spiel kaum, das Problem sind einige Texturen wie der Teppich oder auch die nicht existenten Wassereffekte, sodass es wie Eis aussieht. Das Gameplay scheint dafür spaßig zu sein und wie Story und Charas werden müssen wir wohl schauen, denn genau da hat der Vorgänger gepunktet.

    Verkaufstechnisch wird es sicherlich nicht so gut, unabhängig der Graphik, wenn selbst bekanntere kleine Serien wie eben AI nur auf 50-70k kommen.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •