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Drachentöter
Gegenargumente bei MC2, habe ich shcon einmal genannt:
1) Unreal Engine 3
2) sehr unbekanntes Franchise
3) unabhängig der Konsole keine zu hohen Verkaufszahlen zu erwarten
Und merkst du, dass Squenix bisher keine Ports zur PS3 gemacht hat und sogar welche abbricht? (Last Remnant)
Vor allem die Unreal Engine 3 macht dem ganzen einen Strich durch die Rechnung bei MC, ist bekannt, dass sie anscheinend auf der PS3 nicht sehr tauglich ist, waurm auch immer. Wenn überhaupt wäre ein Port also in 2-3 Jahren möglich.
Edit: Da fällt mir ein, das Spiel ist ja schon ewig in Entwicklung, seit 2005, wo es die PS3 doch noch gar nicht so richtig gab...
Geändert von Swordy (27.06.2009 um 10:06 Uhr)
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Halbgott
Boah ich bin leicht geflascht, auch wenn das KS noch etwas statisch aussieht. Aber cool dass sie das geschafft haben, was SE mit FFXIII eiegentlich immer versprochen und nicht einhalten konnten
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