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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Würde mich stark wundern, Banpresto und Softmax sind nicht gerade dafür bekannt, ein großes Budget zu besitzen. Abgesehen davon, dass es eines der unbekanntesten RPG Franchises ist.
    Solange es nur die Graphik ist, kann man es verschmerzen. Sachen wie Atelier Iris 3, Cross Edge o.ä. sehen auch nicht gerade viel besser aus. KS scheint jedenfalls ganz spaßig zu sein. Das Drumherum ist ohnehin sehr suspekt, Entwicklung begann ja 2005...
    Cross Edge und Atelie Iris spielen in einer ganz anderen Liga wenn ich die Spiele miteinander vergleiche. Oder hat sich da noch was getan? ^^
    Die bilder der Demo leiden für mich viel mehr an der UE3 engine,die texturen zügig nachzuladen (Der teppich z.b.).
    Naja abwarten und tee trinken ^^

  2. #2
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Cross Edge und Atelie Iris spielen in einer ganz anderen Liga wenn ich die Spiele miteinander vergleiche. Oder hat sich da noch was getan? ^^
    Die bilder der Demo leiden für mich viel mehr an der UE3 engine,die texturen zügig nachzuladen (Der teppich z.b.).
    Naja abwarten und tee trinken ^^
    Ja, abwarten ist gut gesagt! Die Textur wurde selbst nach 5 Minuten nicht geladen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Ja, abwarten ist gut gesagt! Die Textur wurde selbst nach 5 Minuten nicht geladen.
    Ja leider, das mit dem Nachladen oder Ruckler gibt es zum Glück im Spiel kaum, das Problem sind einige Texturen wie der Teppich oder auch die nicht existenten Wassereffekte, sodass es wie Eis aussieht. Das Gameplay scheint dafür spaßig zu sein und wie Story und Charas werden müssen wir wohl schauen, denn genau da hat der Vorgänger gepunktet.

    Verkaufstechnisch wird es sicherlich nicht so gut, unabhängig der Graphik, wenn selbst bekanntere kleine Serien wie eben AI nur auf 50-70k kommen.

  4. #4

  5. #5
    Bin grad am die Demo runterladen... ouch, fast 900 MB.... das müsste ja rund 25% des Spiels sein.
    Mata ne!
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  6. #6
    Die Größe wundert mich etwas, da die Demo an sich gar nicht so lange geht. Gibt eine Stadt, Kampftutorial und am Ende ein paar Gegner mit Boss.

    Ich habe es gerade ein zweites mal gespielt und es hat mir doch viel besser gefallen als vorhin, langsam blicke ich auch beim KS durch. Dank deinen Japanischkenntnissen kannst du es aber sicherlich etwas näher erläutern.

    Graphisch ist es wie gesagt ganz okay, Problem sind eher ein paar Designfehler wie ein paar unglückliche Texturen und allgemein ein paar typische Mängel der UE3, dafür sind die Ladezeiten nicht so lange und ruckeln tut es auch nicht wirklich.

  7. #7
    Ist das japanische Account anlegen einfach oder muß man sich durch Kanji's durchkämpfen + nen Online Bilder Tutorial suchen?
    Bin auch an der Demo interessiert
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  8. #8
    Hi das Video weckt wirklich Lust auf mehr von dem Spiel.

    Wenn die chinese Version nun Codefree ist dann ist sie in englischer SPrache und ich kann es mir glücklich schon lange vorher importieren?!

    Ist das richtig?

    Beim Star Ocean The Last Hope release haben die Fans ja darauf gehofft das die Chinese codefree ist weil sie Englisch sein soll!?????


    Is da was dran?

  9. #9
    Zitat Zitat von Angelbreaker Beitrag anzeigen
    Hi das Video weckt wirklich Lust auf mehr von dem Spiel.

    Wenn die chinese Version nun Codefree ist dann ist sie in englischer SPrache und ich kann es mir glücklich schon lange vorher importieren?!

    Ist das richtig?

    Beim Star Ocean The Last Hope release haben die Fans ja darauf gehofft das die Chinese codefree ist weil sie Englisch sein soll!?????


    Is da was dran?

    Du verwechselst da was... hier die etwas zu ausführlich geratene Antwort:

    Wenn die asiatische Version codefree ist , heisst das noch lange nicht, dass sie auf Englisch früher erscheint.

    Normalerweise gibt es ja immer zwei asiatische Versionen, ne japanisch-asiatische (J-ASIA) und ne englisch-asiatische (E-ASIA) Version. Dies bezieht sich auf den Text bzw. die Sprachausgabe im Spiel. Das Manual und die Box-Beschriftung ist immer zweisprachig, in Traditionell-Chinesisch und Englisch.

    Die J-ASIA entspricht der JP und kommt entsprechend mehr oder weniger gleichzeitig mit der JP-Version raus. Die E-ASIA entspricht der US-Version und kommt meist auch gleichzeitig mit der raus. Beide tragen im non-codefree-Fall die NTSC/J-Designation und laufen auf JP-Konsolen.

    In wenigen Fällen kommt jedoch die E-ASIA früher als die US raus (weil z.B. die Übersetzung schon fertig ist)... in so einem Fall kannst du es dann deutlich früher auf Englisch spielen, als wenn du auf die US oder gar PAL warten müsstest. Ist aber eher die Ausnahme als die Regel...



    PS: Nebenbei, ne "chinesische" Version an sich (mit vereinfachter Chinesischer Schrift) gibts bei Videogames (noch) es nicht... war erst letzten Monat in China und selbst in Beijing/Peking und in Shanghai gabs keine Spielkonsolen zu kaufen.

    Daher spricht man eigentlich immer von asiatischen Versionen, die werden speziell für Taiwan, Hongkong und Singapur hergestellt und sind rund 30-40% billiger als die "richtigen" JP-Versionen.


    PPS: Yep, da ist noch Süd-Korea vergessen gegangen: Die haben zwar auch den NTSC/J Code IIRC, aber eigene Versionen: Packung/Manuals auf Koreanisch, Spieltext auf Koreanisch und Sprachausgabe je nach dem auf Koreanisch oder Japanisch soweit ich mich recht erinnern kann.
    Mata ne!
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  10. #10
    Zitat Zitat
    Yep, da ist noch Süd-Korea vergessen gegangen: Die haben zwar auch den NTSC/J Code IIRC, aber eigene Versionen: Packung/Manuals auf Koreanisch, Spieltext auf Koreanisch und Sprachausgabe je nach dem auf Koreanisch oder Japanisch soweit ich mich recht erinnern kann.
    Bei der englischen Asia von Lost Odyssey kann man sogar koreanisch als Sprachausgabe wählen.

    Ansonsten stimme ich deinem vorherigen Beitrag zu, gerade beim zweiten oder dritten Anspielen der Demo weiß das Kampfsystem sehr zu gefallen, freu mich schon auf die Vollversion. Der Tutorial Gegner musste bei mir übrigens auch einiges einstecken.

  11. #11
    warten wir ab wie suikoden 6 oder wild arms 6 aussehen wird. augenkrebsalarm!

    spass beiseite

    grafik ist mir nicht sooo wichtig, sonst hätt ich deutlich weniger rpg gezockt.

  12. #12
    Seltsam, der erste Teil hat es irgendwie nie in meine Import-Sammlung geschafft, aber der zweite Teil macht einen super Eindruck. Vermutlich lasse ich mich auch gerne etwas von den Trailern blenden^^. Das Gameplay erinnert mich teilweise an Shining Force Neo...aber egal.

    Meine Frage ist eigentlich eine andere:

    Weiß Jemand von euch, ob die Stories der beiden Teile miteinander zutun haben, oder sind es zwei völlig unterschiedliche Geschichten? oder anders: Muss ich den ersten Teil gespielt haben, um den zweiten Teil verstehen bzw. genießen zu können?
    spielt zur Zeit: "Final Fantasy XIII, Diablo2 LOD"

    "Hope is like a Mist before the Morning Sunrise of Reality" (Virgil)

  13. #13
    Zitat Zitat von Radical Dreamer Beitrag anzeigen
    Weiß Jemand von euch, ob die Stories der beiden Teile miteinander zutun haben, oder sind es zwei völlig unterschiedliche Geschichten? oder anders: Muss ich den ersten Teil gespielt haben, um den zweiten Teil verstehen bzw. genießen zu können?
    Nope, die Story von MC2 ist komplett eigenständig und hat nichts mit den Vorgängern zu tun.
    Mata ne!
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  14. #14
    Ich meld mich hier jetzt mal nur zwecks der Grafik zu Wort, da ich weder Magna Carta 1, oder 2 gespielt habe(und auch nicht vor habe zu spielen), da sie mich einfach nicht interessieren^^

    Aber zur Grafik kann man ja immer flamen



    Das is nicht wirklich PS2 Niveau, eher X Box 1^^

    Das is aber auch alles was ich dazu sagen kann, ich hab mich nie über Magna Carta informiert, da es mich wie eben gesagt nicht interessiert^^

    Aber hier mal ein kleiner Ausschnitt des IGN Reviews:

    Zitat Zitat
    Take every role-playing cliché ever created, toss them in a bag and shake it up. Pour the contents out on the floor and you have your design document for Magnacarta 2. While there isn't anything outrageously bad in this sequel to a mildly received PlayStation 2 title, neither is there anything that hasn't been done to death before. Without anything new brought to the table, this Japanese role-playing game lacks the excitement and fanfare needed to compel players through the two-disc epic.

    Stop me if you've heard this one before. Magnacarta 2 begins with a young boy named Juto who has lost his memory. He wakes up on a remote island and is nursed back to heath while a civil war rages on the mainland. When the war spills over onto his new homeland and his mentor, Melissa, is defeated in battle, Juto sets off on a quest for revenge. Along the way he'll meet new friends, question whether his motives are pure, and even grow in strength towards the ultimate unlocking of a special power inside of him.
    IGN Score: 6.8
    Readers Score: 8.7

    Also scheint ein reiner "Fan" Titel zu sein. Wer drauf steht, dem gefällts anscheinend, aber "objektiv" is es en Mittelklasse J-RPG.(nicht meine Meinung, sondern nur der Eindruck des Reviews und der Wertung)

    edit: Rating von IGN falsch übernommen, es waren 6.8, nicht 6.0^^ GameTrailers Rating 7.1 und die meisten anderen Reviews die ich so gefunden habe belaufen sich alle auf 6.5-7.5/10 im Normalfall. User Rating tendieren aber alle eher zu 7.0-8.0

    edit2: Nachdem ich jetzt irgendwie gerade zu viel Zeit hab und mir en besseren eindruck von Magna Carta 2 verschaffen will, hab ich jetzt en paar Screens und Videos angeschaut. Meh...also mein Fall ist es defintiv nicht xD

    Hab hier ein recht aussagekräftiges Video gefunden. Die ersten 1:40min solltet ihr jedoch überspringen, weils nur Trailer ist, danach beginnt das eigentliche Gameplay.

    http://www.youtube.com/watch?v=9Bm9PHttv2c

    Also ganz ehrlich...man kann ja "Fan" von sowas sein...aber 2D Charakter Dialoge find ich echt grausam...sowas sollte man mit der jetzigen Technik nicht mal mehr als Stil-Mittel benutzen(Video 3:10)

    Nachdem sich schon so viele über Klischés in J-RPGs aufgeregt haben, würd ich keinen Grund sehn, nicht jeden Char von MC2 in das gleiche Schema zu packen, ausser das diesmal sogar ein Bauchfrei-tragender Emo dabei ist(optisch)(Video 4:15)

    Allgemein scheint die Demo vor allem das KS zu beleuchten, was ja allen Aussagen nach wirklich ganz gut sein soll.

    Naja, meine Meinung dazu...ein weiteres J-RPG das ich mir defintiv nicht antun werde, nur weil ich J-RPG Fan bin, muss ich nicht jedes Mittelmaß Produkt spielen das auf den Markt geschmissen wird :/
    Geändert von Book of Twilight (21.10.2009 um 19:39 Uhr)

  15. #15

    Hilfe?


  16. #16
    @Lux:
    Armor Break mit Argo (geht nur mit ner Axt), dann kannst du mehr Damage machen.

    Gegen die gegnerischen Attacken hilft nur fleissiges Heilen oder im Notfall etwas leveln.



    @Book of Twilight: MC2 definiert bestimmt nicht das Genre neu, aber fast allen Leuten, die das Teil mal spielen, hats viel Spass gemacht. Und darauf kommts IMO draufan. Mir persönlich hats z.B. deutlich mehr Spass gemacht als das viel gelobte LO.

    Und wenn man es genau nimmt, ist das Teil übrigens zu 80% ein K(orea)-RPG, von daher müssen wir denen noch die Klischees zugestehen... gab ja von da bisher nicht allzuviel. ^^


    Aber schon klar, ist ein Spiel für Fans.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  17. #17
    Guten Morgen,



    Wär schön, wenn mir jemand helfen könnte

    Liebe Morgengrüsse

    Lilith


    Nie anfangen, aufzuhören, nie aufhören, anzufangen

  18. #18
    Das spiel hat nicht zufälligerweise Dual Audio auf der Disc oder?

  19. #19

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Das spiel hat nicht zufälligerweise Dual Audio auf der Disc oder?
    Meinst du Koreanisch und Englisch?
    Wenn Koreanisch drauf sein sollte, dann kann ich nur sagen: HILFE!

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  20. #20
    Meine natürlich japanisch, wobei sich Koreanisch gar nicht SO schlecht anhört und schlechter als die US Synchro kanns eh net sein

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