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Mirokurator
Also es kommt schon auf das System an. Bei Shadowrun sollte man doch eingehend die Welt erklären, vielleicht anhand vergangener Runs, bei D&D ist sowas dagegen stinkpiepegal.
Bei beiden sollte man mit der Gruppe den Charakterbogen einmal von oben bis unten durchgehen und alle Werte erklären (Beispiele). Mein liebstes Beispiel ist Indiana Jones. Rennt er vor einem großen, rollenden Stein weg, macht er einen Reflexwurf, wird er von ihm getroffen, einen Zähigkeitswurf, und dann einen Willenswurf, ob der Steintreffer sein Ego zerstört.
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Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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