Grafik ist mir auch eher unwichtig. (Ich bin alles andere als eine Graphic Whore.) Allerdings kann es doch nicht sein, dass die selbe Engine 141525-Mal ausgeschlachtet wird für ebenso viele Sequels. Was Core Design mit Tomb Raider tat, sollte NIS imo eher lassen. Den Grafikstil von Disgaea begrüße ich ja, schließlich sollten direkte Nachfolger sich nach dem Vorgänger richten...aber hoffentlich wird sich zumindest der Stil bei zukünftigen Titeln ein bisschen ändern.