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meine story würde so aussehen. man kämpft NICHT gegen einen oberbösewicht oder die welt retten.
es ist ein endzeitszenario. also dreckig, neonlichter (nein, nicht die gegenwart xD) und einfach düster. und man macht missionen. magie giebt es nicht, sondern normale waffen und dazu chemischen mischmasch, der entfernt was mit zauber zu tun hat. die missionen sind so gestaltet, einfach nur zu überleben und aus der stadt zu fliehen. ich denke da könnte man schon einiges an story anwenden. ungefähr so wie der anfang von midgar in ffVII. da kam irgendwie so ein gefühl auf. der anfang von parasite eve 2 hatte auch so eine herrliche, düstere stimmung.
würde mal etwas anderes sein. bei action games ist das ja standart kommt mir vor. resident evil, breakdown, silent hill, devil may cry ect.
@enkidu jo breath of fire V war echt toll 
bei actin s
Geändert von Leon der Pofi (02.10.2005 um 12:47 Uhr)
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