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Thema: feuerspur falle

Baum-Darstellung

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  1. #5
    Also du machst halt einen paralel process wo de die Battleanimation anzeigst und stellst den auf Cyclus
    Als erstes machste ein Wait Dann ein Change Switch .... ON
    dann zeigste die Battle an. Dann amchste nach ein paar sekunden (solange wie die battlaanimation dauert) ein wait und anschließend machste den switch wieder aus.

    Dann machste auf die Felder wo die Animation angezeigt wird eine Event und machst zwei Seiten auf die erste machste keine Bedingung und auch sonst lässte alles frei.
    Dann machste auf der zweiten Seite als Bedinung den Switch und dann ziehste dem Held was ab- Dann vielleicht noch ne Zustandsänderung (wenn de sowas hast zu brennen) und fürs auge noch ein flash screen in rot. Alles mit Okay bestätigen und nun müsste es gehen^^.

    mfg Bload

    Geändert von Bload (26.09.2005 um 19:20 Uhr)

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