Ich hab meine Meinung doch noch mal geändert... bißchen weitergespielt und ne... das Spiel wird irgendwie nicht besser... hier mein erweiterer
Eindruck:

(Aus dem Quartier)

*Hände reib*

Dann will ich mal eine etwas strukturierte und gleichzeitig vernichtende Kritik
zu diesem Nachfolger schreiben, die in meinen Augen fast schon einem
Armutszeugnis gleicht. Schade, aber irgendwie wahr. Ich bin ein kleiner
Vampires Dawn I Fan und habe in den Vorgänger viel Zeit investiert. Soviel
Spaß hatte ich mit dem Teil. Doch was mit Teil 2 passiert ist, gleicht
Hurrican "Wilma" oder "Kathrina".

Die Story:

Die stärkste Komponente im Spiel. Mir gefällt die erweitere Storyline um
die Erweiterung um eine Tochter von Valnar und Alaine. Auch, dass unser
Asgar anfangs als böser, sich zu rächen versuchender Typ dargestellt
wird , ist toll. Warum? Weil sich mein Verdacht erst darauf gelegt hat, dass
sich alles um die Vernichtung dieses Characters dreht. Doch bisher falsch
gedacht... Diese Ahnungslosigkeit hast du gut in den Griff bekommen.
Die tollen Charactere sind sowiso wieder dabei. Ronak ist ein lustiges
Kerlchen, Asgar der böse Zyniker, Valnar der Menschliche und Alaine die
doofe Zicke. Ansich einfach nur toll und Vergleich mit der Größe der
Velsarbor Charactere.

Doch soweit so gut. Diese ganzen Schriftzugsequenzen sind absolut
lächerlich (in Picture Format) und kommen öfters. Die Fragen, die öfters
darin gestellt werden sind ansich schön öde und pseudo-philosophisch.
Absolut nichts für mich. Die Dialoge sind aber hervoragend. Es macht
Spaß, solch gute Texte lesen zu dürfen. Ebenfalls eine Stärke deines
Spieles. Doch jetzt noch mal zu dem negativen. Es gibt viel zu viele
Zwischensequenzen. Sie unterbrechen den Spielfluss erheblich und
machen das Spiel einfach schlechter. Ständig wird eine spielbare
Passage durch textzähe Passagen unterbrochen. Das raubt die
Lesemotivation und man klickt ne Menge Text weg, weil man endlich
weiterspielen möchte. Noch mieser: Es gibt oftmals wenig Posen. Als
Valnar und Alaine in der "anderen" Welt aufwachen, gibt es eine Riesen-
Gelabber Nummer ohne jegliche Bewegung. Alles wirkt starr und trist.
Das ist einfach nur schlecht !

Die Grafik/Musik:

In Sachen Optik ist VD 2 ein zweischneidiges Schwert. Das prachtvolle
Mapping der Wälder bekommst du in kaum einer anderen Map hin. Die
häßlichen, eckigen Duengons beispielsweise sind da keine Ausnahme.
Schlimmer sind da die absolut sinnfreien Chip - und Charsetkreuzungen.
Schon am Anfang , in Nurias Haus gibt es Gründe zu meckern. Der Pfanne
auf dem Ofen ist fast so groß wie die Mutter selber und die Charsets
passen nicht zu den Chipsets. !_! Sowohl farblich, als auch vom Kontrast
her. Viele Maps sind zudem leer oder mit häßlichen Teppichen vollge"pastet".
Einfach katastophal, wieviel Augenkrebs man in einer Map verursachen
kann. Da helfen die animierten Blätterdächer und Sonneneffekte wenig.

Musik? Die ist durchgehend gut. Trifft meinen Geschmack , ohne irgendwelche
Höhepunkte zu erzeugen. Naja, muss auch nicht sein. Soviele Erwartungen
hatte ich hier nicht.

Das Gameplay:

Gameplay? Besser ist: Scheißplay. Langwieriger Einstieg in die VD 2 Welt, dumme
Aufträge (anfangs mit der Brille, Katze whatever) und absolut unbalancierte
Kämpfe. Was soll das? In manchen Duengons sind die Gegner einfach
unbesiegbar stark. Warum hat ein Gargolye extreme physische Resistenz, zieht
Level 10 Chars mehr als 150 Schaden und kann auf sich selber auch noch "Regeneration" zaubern? Sind deine Beta Tester dumm? Oder alles bekloppte Cheater? Da ist mächtig was schief gegangen, jedenfalls ist meine Party in einem Duengon oft krepiert. Ohne Strg. Trick kommt man nicht weit. Desweiteren verliert man schnell die Motivation. Es dauert ewig lange, bis man eigenes Filar verdienen kann oder neue Items kaufen kann. Auch die Kämpfe sind langatmig und in die Länge gezogen. Es gibt zu viele Gegner, die die Party mit sonem Mist wie "Schleim" bremsen. Das ist doch Mist ! Was fehlt da noch? Achja....es ist möglich auch in die tödlichen Wälder zu gehen (roter Totenkopf) und die Items in den Kisten zu holen.
Einfach um die Gegner rumlaufen. Aber einer Nixe gab es sogar n Bug. Die hab ich mit Lvl 10 mit einem Schlag gekillt und habe darauf hin einfach immer 2400 eXp einheimsen können. Zu einfach....

Das Schloss ist außerdem irgendwie zu verwirrend aufgebaut. War in Teil 1
auch schon so. Meistens muss man sogar den Weg zum Schloss zurück
gehen, wenn man keinen Zufluchtsrunenzauber hat. Bis man die
tollen Burgenkämpfe machen kann, vergeht auch ne ewigkeit. Ich bin
eingeschlafen. Naja....einfach nur ein Armutszeugnis.

Fazit:

Viel Wind um nichts. Es ist ja lustig, dass du ne VV hingekriegt hast. Aber
warum sollte ich sowas langweiliges spielen? Ich meine....ich möchte schon
weitergekommen, aber ich schlafe jedenfalls beim spielen ein. Und das ,
trotz guter Story und coolen Features. Gameplaytechnisch ist das
Spiel eine einzige Katastrophe und ein herber Rückschritt. Dabei habe
ich mich wirklich gefreut und dachte schon, dass ich endlich mal wieder
ein Rpgmaker Spiel seid UID durchspielen könnte... Weit gefehlt. Ich habe
aufgehört. Es ist ein mieses Spiel geworden. Ach was rede ich da. Jetzt
ist es da und nun kann sich jeder ein Urteil bilden. Aber die ganzen
Groupies, die das Spiel in den Himmel loben haben , sind irgendwie an
geistiger Seuche infiziert. Leute, schaut mal auf die unübersehbaren
Schwächen des Spiels. Das sind keine Detailfehler, sondern Oberflächennarben,
die verheilen werden. Es sei den, man strukturiert das Spiel grundlegend
anders. Ist aber jetzt zu spät....

Ausreichend