Mir ist noch ein ganz großer Kritikpunkt eingefallen!
Die Passierbarkeit bei den Chipset. Oft kann man nicht hinter zum Beispiel einzelne Felsen gehen, die höher als ein Tile sind, und man so durch die unfähigkeit zu flüchten immer wieder in Kämpfe verwickelt wird, ohne das man dies beabsichtigt hat. Stört ja eigentlich nicht, weil man dadurch trainiert wird...aber oft hat man dann ganz wenig Lebenspunkte, und dann geht das eher negativ aus...
In den Dungeons ist das sehr oft das größte Problem.

LG Henry