Da sehe ich auch das Hauptproblem.....Zitat von MagicMagor
Mit dem verkaufen an sich dürfte das auch schwer werden....denn ohne einen Publisher (und die werden heutzutage kaum noch 2d games annehmen) werden z.B. auhc Magazine wohl kaum auf das Prog aufmerksam.....und somit erledigt sich das dann...denn: keine Lobby -> keine Kunden -> Keine Kohle