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Ritter
Ich verweise auf einen Post von mir in einem älteren Thread:
Der Magor spricht
Generell sehe ich die Chancen für einen wirtschaftlichen Erfolg mit Makergames nicht gegeben. Den ein wirklich gutes Spiel (und ich kann nicht behaupten viele XP-Spiele in Arbeit zu sehen, die diesem Anspruch gerecht werden) ist nur zu einem Bruchteil für die Verkaufsrate verantwortlich. (Siehe dazu den Amateur vs. Prof. Artikel im verlinkten Beitrag) Hinzu kommt, daß ich nicht sicher bin inwieweit der Verkauf rechtlich geregelt werden kann, da viele hier ja noch unter 18 Jahre sind und damit noch nicht voll geschäftsfähig.
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