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Die vom Maker unterstützen PNGs können maximal 8 Bit Farbtiefe haben, ist so, und wird sich nicht ändern (genau wie die Auflösung). Das entspricht 256 Farben. Wenn du deine Pics mit dem RPG Maker internen Tool (beim Importen) reduzieren lässt, werden die nunmal leider so, weil der Maker die 256 Farben nicht besonders schlau auswählt. Wenn du über Photoshop oder Paint Shop Pro verfügst, kannst du mit diesen dein Bild wesentlich besser auf 8 Bit runterschrauben und optimieren (bei diesem Pic wäre dann kein Unterschied zu merken). Wenn du nämlich von vornherein dein Bild auf 8 Bit hast, wird es auch nicht mehr vom Maker reduziert, und du siehst es im Spiel so, wie dus gemacht hast.
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