Meiner Meinung nach haben Demos nur eine bedingte Aussagekraft, denn sie stellen nur eine Momentanaufnahme des Spieles dar. Niemand kann sagen, ob das Spiel danach stark abbaut oder das Niveau hält. Deswegen würde ich auch niemals Demos mit Vollversionen vergleichen. Es ist vergleichsweise schwerer ein Spiel von vorne bis hinten auf gleichem Niveau durchzuziehen, als eine beeindruckende Demo zu makern. Und gerade bei RPGs bringt es mir auch nichts wenn die Demo dann mitten im Geschehen aufhört. Für Feedback und Kritik zum Spiel ist eine Demo sicherlich gut geeignet, aber es wäre doch sehr Schade wenn sich alle nur darauf konzentrieren würden möglichst bombastische Demos zu makern alleine um damit aufzufallen. Das erinnert einen dann an die ganzen Screens zu Spielen die es nie gegeben hat.