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Mythos
Die SFX.exe in den Projekt-ORdner stecken (da, wo auch die RPG_RT.exe ist).
Dann die beiden .script.wav-Dateien in das PRojekt per Maker-Import-Funktion importieren.
Zusätzlich dazu irgendein Bild, das "Template.png" heisst in den Pictures-Ordner importieren.
Im Spiel dann eine der beiden .script.wav-Dateien durch ein Event abspielen lassen und danach das Bild "Template.png" anzeigen lassen (am besten zu 50% transparent, damit du siehst, was das Programm überhaupt macht).
Spiel damit halt n bisschen rum, wird schon nix kaputt gehen
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