ich glaube nicht, dass ich es gebrauchen kann, aber ist sicher ne gute idee.

zu denen die fragen warum auf 8 bit runtergesetzt wird:
das programm speichert immer unter dem selben namen im picture-ordner des makers. deshalb kann man, sollte man diesen bildnamen verwenden, im spiel einen screenshot anschauen, den der spieler selber gemacht hat, oder eben eine schockwelle simulieren (bild einblenden, gleichzeitig transperenz und größe erhöhen)
und das kann man definitiv weder mit 24bit noch mit irfanview