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Krieger
Ich finde es halt immer komisch, wenn ein Mann der früher nie gekämpft hat und keine Ahnung von nix hat, vom einen Tag auf den anderen ein Held wird und Zaubern kann und alle tot schlägt.
(meine erste story war auch so und deshalb habe ich das projetct damals aufgegeben)
Du solltest den Spieler langsam an die story heranführen.
Z.B. Der Held (hat sich schon einen Namen als Abentteurer gemaucht) zeit aus eigenen Gründen (Aufträge suchen oder so) in ein fremdes Dorf.
Im Pub trifft er einen geheimnissvollen Mann dir dann das mit dem Schwert usw. erzählt.
Und als du dich umdrest ist er plötzlich verschunden.
Wer war der Mann ? Was hat es mit dem Schwert auf sich?
Der Spieler will sofort weiterspielen.
Bei dir will ich sofrt aufhören. Sorry.
Der Charakter muss einen Grund haben zu kämpfen: Libe, eifersuch, irgendwas.
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