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Thema: Nintendo Revolution Controller revealed

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29617

    wenn sie da das Steuerkreuz mit dem rechten stick austauschen (für beat em ups ein muß) dann wärs akzeptabel ^^

  2. #2
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29617

    wenn sie da das Steuerkreuz mit dem rechten stick austauschen (für beat em ups ein muß) dann wärs akzeptabel ^^
    Huiuiui, das is imo eine etwas gewagte These. Klar, viele Leute bevorzugen das Steuerkreuz auf der linken Seite (wie beim PS1/2-Controller). Ich bevorzuge es lieber da, wo es jetzt aufm Cube-Pad ist, nur etwas größer dürfte es sein.
    Warum: Auf der PS2 hab ich irgendwie meine Probleme (bspw. bei Ego-Shootern), den Stick loszulassen und dann schnell nach links oben zu huschen um mit nem Druck nach rechts meine Waffe zu wechseln, und dann wieder zurück zu huschen, um wieder lenken zu können. Komischerweise ist das beim Cube-Pad nicht so, genausowenig wie beim (kleinen) X-Box-Pad. Für BEMUs kommts imo lediglich auf die Größe des Steuerkreuzes an. Oder am besten gleich ein Pad wie das vom NeoGeo

    So, nun zu was interessanterem:
    Der Spiegel interviewt Satoru Iwata:
    Klicky
    Echt interessant, insbesondere der Teil, bei dem Iwata etwas über die Spieltauglichkeit der alten Spiele mit dem neuen Controller spricht
    Und ab Seite 2 hört sich das alles sogar ziemlich nach "Revolution KÖNNTE Platz 1 werden" an

    EDIT: Hmmm...was ich mir grade vorstelle...
    Ein First-Person-BEMU in einem Mischmasch-Stil zwischen Gametrak und Soul Calibur. Stellt euch mal vor, ihr würdet selbst gegen einen Gegner irgendwo einen "echten" Schwertkampf veranstalten. Allein der Gedanke hört sich bei mir nach Wasserfall im Mund an. Wer würde nicht gerne mal mit nem Schwert den anderen Gegner richtig vermöbeln?

    Geändert von V-King (17.09.2005 um 14:33 Uhr)

  3. #3


    Ist natürlich ein offizielles Bild... o_O

  4. #4
    o.o Wie konnte mir das passieren, da ist man mal zwei Tage nicht im Forum und nicht gross im Internet und dann gleich das ...

    ...love it... schon jetzt

  5. #5
    Mir fiel grad auf: Im Video ist da auch statt a und b ein X und ein Y und daneben diese kleine unidentifizierten Dinger...

  6. #6
    Nintendo...
    Viel Freude hats du uns gebracht,
    Mit Mario auch freude gemacht!
    Warum solch Fernbedienung!
    fernbedienung!fernbedienung!
    Was waren das für zeiten,
    noch mit den alten,
    SNES COntrollern zu spielen,
    und mit Freunden vielen!
    Inovativ willst du sein!
    Bist Stückchen kein!
    fernbedienung hab ich schon!
    das ist mein ganzer hohn

  7. #7
    zunächst mal das was man in solchen situationen immer sagt:klappe halten und warten bis ihr damit spielen könnt.

    anonsten drängt sich mir eine ganz zentrale frage auf:nämlich wie bekommt es strom?
    wenn es stromt durchbatterien bekommen sollte dann gute nacht.
    sinnvoll wäre es wenn man den crontroller einfach durch den anschluss unten mit einem kabel an die konsole anschliessen könnte und so aufladen könnte das wäre logisch.

    was ich persönlich an der idee wirklich gut finde ist folgendes:

    die controller waren bisher ja immer 2 geteilt weil sie ja symetrisch aufgeteilt waren.
    bei diesem controller ist das wenn man noch die analogstickerweiterung anschliesst aj auch so.allerdings kann man jetzt die hände so weit auseinander halten wie man will.
    damit entfält das xbox problem (monster pad)oder das cuby problem was spieler mit grossen händen haben (hände viel zu nah aneinander).man hat also ein variables pad das ist wirklich eine gute sache.

    zu dem ist das pad in seiner grundausstattung auch für linkshänder perfekt zu gebrauchen.man könnte sich auch eine analoerweiterung für linkshänder feststellen.
    das ist auch sehr sinnvoll.

    das man einen expansionslot am pad hat ist natürlich nichts neues aber da man ja immer die 2te hand frei hat kann man praktisch alles was man will erfinden und es dranbauen und das ist wirklich toll.

    dazu entfällt praktisch jede weitere peripherie die man bei vielen spielen dann nur für den ersten spieler hatte und dann für den 2ten spieler teuer nachkaufen musste wie zb eine lightgun.

    hm also ist auf jedenfall sehr interessant.

    das argument das sich third parties vor dem revolution hüten werden weil konvertierungen für andere konsolen nun kaum noch möglich sind ist zwar berechtigt aber naja es gibt ja auch für solche sachen lösungen.
    die meisten spiele werden das feature zwar nutzen und sich damit gut spielen lassen aber das was sich nintendo da zudenken glaubt,nämlich"wir haben jetzt ein innovatives interface was von allen innovativ genutzt wird",wird sowieso nicht eintreffen.
    man kann die meisten spiele sicher auch so gestallten das sie sich dann auch mit einem pad steuern lassen.aber dann hätte die revolution version halt eben noch das steuerungsfeature

    das einzige was nun noch das problem des rev's sein könnte ist eben die technische leistung von der ich nichts weis.aber das pad ist doch einfach nur der master!!!!

  8. #8
    Zitat Zitat von Vio
    Mainstream-Kiddies werden die Revo außen vor lassen ... da sie ihnen schlichtweg zu peinlich wäre...
    Ach, wetten würde ich darauf nicht, ich meine einen 'Coolness' Vorteil haben Microsoft und Sony doch sowieso, egal was Nintendo macht und egal wie gut (oder schlecht ) Xbox 360 und PS3 werden.

    Zitat Zitat von V-King
    Das wäre imo ein sauguter Vorschlag. Würde der so umgesetzt werden, dann würden sicher auch die "Och, mir tut der Arm nach der Arbeit weh"-Leute den Controller wahrscheinlich nicht mehr so negativ betrachten, denk ich mal
    Nur die Nunchaku Bewegungen. Z-Achse Drehen, 360° Drehungen werden da nicht mehr möglich sein, auch Vor-und Zurückbewegungen werden erschwert. Naja, für Puristen vielleicht eine Möglichkeit um Berührungsängste zu verdrängen...

    Zitat Zitat von zuffel
    Also, ich kann ja beim besten Willen nicht nachvollziehen, warum du das Ding gut findest. Okay, Geschmäcker mögen ja bekanntlich verschieden sein, aber denk' doch mal nach: Der Controler.... äh... 'tschuldigung... die Fernbedienung natürlich, ist doch übelst unpraktisch.
    Das Design find ich auch o.k., vor allem verglichen mit ersten Prototypen zu N64 oder Cube Zeiten, die sahen auch nicht so toll aus. Und ansonsten, ich hab mit einer Fernbedienung kein Problem, die hab ich ja beim Fernsehen auch manchmal stundenlang in der Hand. Ausserdem werden dadurch theoretisch beide Hände unabhängig um z.B. zwei dieser 'Controller' zu nutzen. Naja, nochmal zum Design, ich denke ein wichtiger Punkt war wohl dass es irgendwie vertraut aussehen soll, mit einem futuristischen 12 eckigen halbtransparentem blau leuchtendem Katana hätte man wohl nur Freaks überzeugen können.

    Zitat Zitat von zuffel
    Also ich find' diese Kombination aus 2 Controlern (wobei der mit dem Stick wenigstens nicht wie 'ne Fernbedienung aussieht) sehr unpraktisch.
    D'Accord, sieht so aus als hätte Satoru Iwata das vor seiner Rede noch eilig zusammengeschraubt, weil sonst die Diskussion ver1000facht wäre ob damit noch normale Spiele möglich sind. Mit einem 20cm Kabel ist das inakzeptabel und die ganzen Möglichkeiten mit der 'Fernbedienung' werden dadurch erschwert. Immerhin kann man sich in dem kurzen Kabel nicht verheddern...

    Zitat Zitat von noRkia
    man kann die meisten spiele sicher auch so gestallten das sie sich dann auch mit einem pad steuern lassen.aber dann hätte die revolution version halt eben noch das steuerungsfeature
    Naja, RE4 wird ja z.B. verzweifelt für die PS2 umgesetzt (sieht aber bisher recht gut aus...) aber wenn 3rd Parties erst mal die 'typischen' PS Spiele (was auch immer das jetzt heisst) auf dem Revo rausbringen würden, würden die möglichen PS3 Versionen vermutlich noch uninteressanter als jetzt... und das könnte dann auch Casual Gamer überzeugen (vorausgesetzt die kriegen was davon mit...).

  9. #9
    Zitat Zitat von bluedevil
    aber ich bin gespannt wie es genau funktionieren wird, weil ich gerne wüßte wo der revo dann stehen mussg damit er erkennt wo man gerade mit dem controller hin zeigt bzw. weiß wie groß der fernseher ist!
    So wie ich das verstanden habe gibt es 2 Empfangsstationen um eine Dreiecksbestimmung möglich zu machen. Das heisst auch mit einem Knopfdruck könnte das Gerät fertig kalibriert sein.

    (Wurde scheinbar nicht weiter gezeigt... auf den Bildern die gezeigt wurden funktioniert ja alles kabellos )

  10. #10
    Zitat Zitat von Rina Uchiyama
    So wie ich das verstanden habe gibt es 2 Empfangsstationen um eine Dreiecksbestimmung möglich zu machen. Das heisst auch mit einem Knopfdruck könnte das Gerät fertig kalibriert sein.
    Da fällt mir ein, gibt es irgendwo Informationen über die genaue Technik und Funktionsweise? Würde mich jedenfalls noch interessieren. Ich glaube zwar nicht, dass Nintendo ihre Infos einfach so preisgeben würden, aber wer noch mehr weiss, soll es posten.

    EDIT:

    Zitat Zitat von DennisHH
    Inovativ willst du sein!
    Bist Stückchen kein!
    Was diese beiden hirnamputierten Verse sollen, verstehe ich irgendwie nicht.

    Geändert von TheBiber (17.09.2005 um 20:00 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat
    Original von noRkia

    anonsten drängt sich mir eine ganz zentrale frage auf:nämlich wie bekommt es strom?
    wenn es stromt durchbatterien bekommen sollte dann gute nacht.
    sinnvoll wäre es wenn man den crontroller einfach durch den anschluss unten mit einem kabel an die konsole anschliessen könnte und so aufladen könnte das wäre logisch.
    Ich könnte mir gut vorstellen, dass nintendo dabei auf die Lithium-Ionen aus dem GBA-SP zurückgreift, das würde kosten sparen und viele besitzer eines SP´s hätten schon ein ladegerät, also wenn ich nintendo wäre, würde ich es so machen.

    Zitat Zitat
    Original von DennisHH

    Nintendo...
    Viel Freude hats du uns gebracht,
    Mit Mario auch freude gemacht!
    Warum solch Fernbedienung!
    fernbedienung!fernbedienung!
    Was waren das für zeiten,
    noch mit den alten,
    SNES COntrollern zu spielen,
    und mit Freunden vielen!
    Inovativ willst du sein!
    Bist Stückchen kein!
    fernbedienung hab ich schon!
    das ist mein ganzer hohn
    was hast du gegen fernbedienungen?
    oder hat dich zum beispiel schonmal deine fernsehfernbedienung genervt?

  12. #12
    Lustig, von so nem Controller schwebt mir die ganze Zeit schon eine Vorstellung im Kopf rum... und nu bringt Nintendo so ein Teil raus! Verrückt... ^^

    Ich finds toll.

    Dennis

  13. #13
    Frage:
    Ist das net anstrengend die ganze Zeit so ne Fernbedienung in der Luft zu halten ?

  14. #14
    Zitat Zitat von Mephû
    Frage:
    Ist das net anstrengend die ganze Zeit so ne Fernbedienung in der Luft zu halten ?
    *hust* blöde frage.du wirst wohl eine zuhause haben probiers mal aus.
    ich glaubs nich und wenn schon kann man kissen zum stützen nehmen

  15. #15
    Ja, es sind viele Faktoren.
    Lassen wir uns überraschen.
    Aber Trotzdem, ich will einfach keine Angst haben ausversehen die Fernbedienung zu stark zu berühren und danach mir mein Game zu versauen, wisst irh was ich meine ^^

  16. #16
    Zitat Zitat von Mephû
    Ja, es sind viele Faktoren.
    Lassen wir uns überraschen.
    Aber Trotzdem, ich will einfach keine Angst haben ausversehen die Fernbedienung zu stark zu berühren und danach mir mein Game zu versauen, wisst irh was ich meine ^^
    Du meinst so als wenn du mit mario über ein Seil balanciert und aus versehen den Analog Stick zu stark berührst?

    Yeah, totaly.

  17. #17
    Zitat Zitat von Shieru-sensei
    Den Analog-Stick kannst du aber loslassen. Wenn du nun aber die Fernbedienung loslässt oder auch nur hinlegen willst... Nunja, ich bin gespannt, wie sie das lösen.
    Naja loslassen kann ich verstehen, aber hinlegen kann man ja bestimmt selbst loesen....vielleicht wird es einen PAUSE-mode geben, oder nen knopf...vielleicht ist der HOME button dafuer da...(glaub ich aber selbst nicht ^^)

  18. #18
    Zitat Zitat von Mephû
    Ja, es sind viele Faktoren.
    Lassen wir uns überraschen.
    Aber Trotzdem, ich will einfach keine Angst haben ausversehen die Fernbedienung zu stark zu berühren und danach mir mein Game zu versauen, wisst irh was ich meine ^^
    Naja, ein versehen ist halt ein versehen...kann man nix machen danach....
    ich wuerde sagen das es dann von deiner geschicklichkeit abhaengt....obwohl du hast recht wuerd mich auch echt ankotzen....ok dann versteh ich was du meinst

  19. #19
    Interessant...
    Ich könnte mir vorstellen, dass es in Zukunft saustarke Star Wars Spiele geben wird, bei denen die Fernbedienung der Lichtschwertgriff sein wird und... naja, ihr wisst schon.
    Für Ego oder Lightgun Shooter wäre der Controller bestimmt predestiniert, wie sich das Teil aber bei RPGs oder Action Spiele machen wird?
    Kann ich mir irgendwie noch nicht so richtig vorstellen, aber bestimmt lassen sich damit + Zusatz Analog Adapter nen paar stylische Nuchaku Moves machen.

  20. #20
    Zitat Zitat von OmeganX
    wie sich das Teil aber bei RPGs oder Action Spiele machen wird?
    Für die meisten RPGs reicht Steuerkreuz und 2-3 Buttons, Analogabfrage ist ja auch eher optisch (damit die Charaktere nicht eckig laufen). Bei Actionspielen oder den typischen Renn- und Sportspielen wird es schwierig, oder zumindest noch stärker gewöhnungbedürftig.

    Zitat Zitat von Mephû
    Also, aber auch schon die Installation - mein Gott, ich will net erstma irgendwie 2 Sensoren platzieren, ich will einfach nur...spielen und ich glaube so 2 dumme Sensoren links und rechts würden doch bissel stören, wenn ichs mir gerade so vorstelle.
    Du hast vielleicht Probleme... O.k., Installation nervig, dauert aber höchstens 10 Sekunden. Stören? Nicht mehr als 4 Controller mit Kabel anzuschliessen, Memory Card raussuchen etc.

    Zitat Zitat von Mephû
    Und wie gesagt, ich denke Nintendo verschreckt viele Leute anhand des Joypads, Freakz vll nicht, aber Otto Normal Verbraucher die davon keine Ahnung haben, ja doch schon, die greifen lieber zu alt bewährten Variante.
    In Japan sicher nicht, in den USA sind die auch verrückt genug sich für sowas zu begeistern, Europa ist halt immer schwierig. Otto Normal Verbraucher kannst du aber auch ein NES Pad in die Hand drücken, oder einen Joystick, ohne dass das negative Auswirkungen auf das Spielerlebnis hat wenn es Spass macht, oder nicht? Wichtig ist da vor allem das die Kontrolleinheit intuitiv zu bedienen ist und das ist für einen Otto Normalverbraucher ein Pad genausowenig wie für mich z.B. Maus & Tastatur (zur Steuerung) . Wenn dann jemand zur altbewährten Variante greifen wird, dann deswegen weil auf dem Gerät Sony oder Microsoft steht.

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