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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich glaube vorläufig weniger... ansonsten bin ich aber schon etwas überrascht... eigentlich erwartete ich tonnenweise RPG-Ports auf der PSP, aber irgendwie siehts gerade andersrum aus: Der DS scheint ja massig ware zu kriegen, während die PSP eher mit wenig auskommen muss.
    Aber, wie es scheint wird der DS-Touchpad ja weniger für's Gameplay benutzt (YES!), als vielmehr für Statusanzeigen... insofern dürfte ein PSP-Port im Falle schlechter Verkaufszahlen schnell machbar sein... aber der DS räumt ja in Japan eh zielmich ab, also mach ich mir da keine Sorgen.

    Und Remakes von FFVII und co. sehe ich eher auf ner grossen Konsole kommen.... in 2007/2008 oder so.

    Naja, mir solls recht sein. Handhelds kaufe ich mir eh nur "gezwungenermassen" und da wäre mir der DS rein preislich gesehen natürlich lieber. Ganz zu schweigen vom Regionscode der PSP... nehme mal an, da gibts noch nichts multinormiges, oder?
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  2. #2

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Holystar
    Ganz zu schweigen vom Regionscode der PSP... nehme mal an, da gibts noch nichts multinormiges, oder?
    Der Regionalcode hat mit den UMD Filmen zu tun. Die Games selber sind weiterhin Codefree.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  3. #3
    OT: Ust es wie bei DVDs, dass wir die japanischen UMDs auf deutschen PSPs spielen können?

  4. #4
    Zitat Zitat von Sabina
    OT: Ust es wie bei DVDs, dass wir die japanischen UMDs auf deutschen PSPs spielen können?
    Ja, die DvD's haben einen regional code, halt sowas wie Pal und NTSC version...
    Auf den Europaeischen PSP's kann man halt nur Europaeische, als auch Japanische abspielen...(gilt glaub ich als Regionscode 2), und naja die Nordamerikanischen PSP's koennen halt nur UMD's mit regionscode 1 abspielen....

    Die games sind Regionscode-free....also wie knuckels schon gesagt hat...man kann alle UMD games auf allen PSP's spielen....

    Zu FF3:
    Ich muss einfach nur sagen das logo sieht echt gut aus...ich hab aber wirklich lachen muessen als ich das aeltere logo gesehen habe...so kannte ich Final Fantasy ja garnicht....
    wann sind denn die jetztigen logo styles erschienen, wenn ich mich nicht irre, sah das logo von FF6 auf dem snes noch anders aus...
    Currently Playing: Final Fantasy Origins
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  5. #5
    Zitat Zitat von Phantom Grahf
    wann sind denn die jetztigen logo styles erschienen, wenn ich mich nicht irre, sah das logo von FF6 auf dem snes noch anders aus...
    FF4 war das erste FF, das diesen Logo-Style einführte. Schlagt mich, wenn ich mich irre.

  6. #6
    Ach, dieses Logo ist so wunderbar ... ich kann mich kaum daran satt sehen ^^ Die Farben und das Motiv passen auch irgendwie perfekt zum Spiel.
    Es tut gut, mal wieder ein Logomotiv zu sehen, das nicht völlig übertrieben den Schriftzug überragt (siehe FFX bis XII). Dabei ist es aber trotzdem größer als das der ersten beiden Teile, als wolle man verdeutlichen, dass das Spiel schon damals die Sonderstellung genoss, das letzte FF der Generation und damit am fortschrittlichsten zu sein. Ein gutes Mittelding eben, rein von der Größe her. Viel anders hätte man das Bild aber auch nicht unterbringen können, ohne das Logo als solches kaputt zu machen.
    Zitat Zitat von ign
    Final Fantasy III was announced for the DS months ago, but today Square Enix showed that the game is more than just vaporware. The company shared a trailer for the game showcasing, surprisingly, 3D visuals for both characters and fields, a far cry from the original's 8-bit graphics.

    Producer Hiromichi Tanaka, who's heading up the game's DS conversion (Tanaka is also known for his more recent work on Final Fantasy XI) took the stage at the press conference to explain some of the background behind the port project. According to Tanaka, Square Enix has considered remaking FFIII multiple times in the past, but the plans never came to fruition due to various conflicts -- a system's life span running out, the inability to gather the requires staff members, and so forth.

    The game's visuals have changed considerably, Tanaka admits, but in order to preserve the image of the original, staff members from the original, including Kazuhiko Aoki and Koichi Ishii, are supervising the remake. New members are also playing big roles in the game's development. Tanaka revealed that FFXI's Ryosuke Aiba is serving as art director and FFXII's Akihiko Yoshida is serving as character designer on the project.

    FFIII was the main focus of Square Enix's presentation today, but the company also made sure and provide some closure. Following the release of FFIV on the Game Boy Advance, the company will be brining V and VI to the system as well. As with the conversion of IV, the games will be updated for the conversion.
    Sehr interessant. Dass das mit dem Remake mehrfach nicht so recht geklappt hat, haben wir ja gemerkt. Die Sicherung, das ursprüngliche FFIII trotz aller Überarbeitung zu erhalten (oder zumindest den Versuch), finde ich lobenswert.
    Wenn sie sogar extra einen Charakterdesigner für das Spiel holen und das dann auch noch kein geringerer als Yoshida ist, dann müssen sie ja wirklich was Großes planen. Naja. Der Weg, jetzt richtig auf die Kacke zu hauen gefällt mir zumindest besser als das ewige Warten auf das Remake und am Ende ist es nicht mehr als die finale Version der WSC-Entwicklung mit ein paar Extras.
    Dass es so lange gedauert hat, ist nun imho zu verzeihen, denn man weiß ja auch, wofür man diese Zeit gebraucht hat. Bei dem Aufwand. Alles in 3D ...
    Zitat Zitat von Gloomilicious
    FF4 war das erste FF, das diesen Logo-Style einführte. Schlagt mich, wenn ich mich irre.
    Dochdoch, das stimmt schon. Die ersten drei FF-Logos sahen so arm aus. Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy III. Den uns heute so bekannten Schriftzug gab es zum ersten Mal mit FFIV, mit dem er auch für die folgenden Teile eingeführt wurde. Damals sah das allerdings noch nicht so schön aus wie heute, mit großartigen Farbverläufen usw.. Außerdem war der Schriftzug noch nicht schwarz und der Titel in Katakana stand nicht wie heute üblich unten drunter, sondern oben drüber.



    Hier die Riesenversion davon ^^

    Afair seit dem WSC-Remake (bzw. verbessertem Port) sah das überarbeitete Logo dann so aus - komplett mit schwarzer Schrift und dem eingefärbten Motiv:



    Sieht doch sehr viel schöner aus, nicht wahr ?

    Auch bei FFV war die Schrift dann noch nicht schwarz. Das änderte man allerdings schon eher, und zwar als das Spiel in Japan für die PSX veröffentlicht wurde. Dabei haben sie leider auch die Farben ein wenig geändert ... Ich hoffe daher, dass bei dem GBA Release von FFV das Logo erneut und endgültig überarbeitet wird, nämlich mit dem Motiv und den entsprechenden Farben der Originalversion, nur eben schwarzer Schrift.
    Ist ja auch egal, solche Details werden euch höchstwahrscheinlich sowieso nicht interessieren *g*

    Aber wie gesagt, wenn man mal von den Farben absieht, prinzipiell gibt es die uns eher geläufigen Logos seit FFIV, wobei die ersten drei ja inzwischen nachgeholt wurden.

    Hier gibts das Logomotiv von FFIII in richtig guter Qualität: http://www.warmech.net/ff3/ff3-title.jpg


    Hmmm, komisch. Irgendetwas wollte ich zu dem neuen Logo noch sagen, aber jetzt fällt es mir nicht mehr ein. Ist ja auch egal, habe eh schon zu viel darüber geschrieben.

    Jedenfalls war diese Meldung mal wieder etwas sehr Erfreuliches, nachdem Square Enix so lange nichts interessantes bekannt gegeben hat und immer nur tote Hose war. Denke ich jetzt noch an Seiken Densetsu 4 und Children of Mana, so fasse ich ja fast schon wieder Vertrauen in dieses Unternehmen. Nichtsdestotrotz wird es immernoch Zeit für neues FFXII-Material ^^
    BD BFM BoF BoFII BoFIII BoFIV BoFV DQ DQII ES FF FFII FFIII FFIV FFV FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFMQ FFTA2 GS G GII GIII GX HMC
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